Pulp City – Wildman

Modele do Pulp City mam, bo wsparłem to kiedyś na KSie – wydały mi się całkiem ciekawe, a Knight Models jeszcze nic komiksowego do grania nie proponował. Sam system wydaje mi się ciekawy, więc pewnie prędzej czy później kogoś w PX namówię na pogranie, ale najpierw trzeba przyzwoity teren miejski skołować (a to i do Batmana pasować będzie i wielu innych systemów).
System bitewny bez wkurzonego Szkota to nie system bitewny – przynajmniej z tego założenia chyba wyszli twórcy Pulp City. W tym wypadku Szkot jest efektem eksperymentów genetycznych, które zmieniły go w człowieka-bestię. Całkiem przyjemny model, w miarę szybko się malował.