Archive for the ‘ Muawijhe ’ Category

Ikonoklasta 2.0

Wielki behemot i potwór na usługach armii . Zlepiony z ciał wielu istot, nekrobiotyki, ostrzy i mechanicznych ramion. Nie posiada broni strzeleckiej ale w walce wręcz mało kto mu dorówna.
W wersji 2.0 dostał brakującą Determinację i punkt Żywotności. Istny potwór do masakrowania wszystkiego co mniejsze od niego.

Model pojedynczy

Ikonoklasta: nadnaturalny, żołnierz elitarnego oddziału wsparcia, wymagany 1

WW WS M DW A ŻW S R P Ro K
12 8 4 8 3 5 10 4 24 6 110

Wyposażenie:-

Umiejętności: Strach:4, Ciężki Pancerz:2, Wrzeszczący Pocisk, Atak Wtórny, Atak Wręcz:16 (AV:1), Niezgrabny, Determinacja

Uwagi: Atak wręcz Ikonoklasty ma zasięg 3″. Ikonoklasta jest podatny na Szał.
Ikonoklasta może wykupić jedno z poniższych ulepszeń:
Opancerzone Ramiona (+15 pkt) – jego Atak Wręcz otrzymuje cechę AV:2.
Wiele Ramion (+5 pkt) – jego Atak Wręcz otrzymuje cechę Zamaszyste Cięcie.

Niepokalane Pomioty 2.0

Wersja 2.0 oddziału jest liczniejsza, może mieć nieco bardziej zróżnicowane uzbrojenie (ale szału nie ma), podrożała też nieco. Rola oddziału na polu bitwy co za tym idzie pewnie się nieco zmieni…

Oddział:

Oddział podstawowy
Minimalny Rozmiar: 4
Maksymalny Rozmiar: 8
1 specjalista na 3 nie-specjalistów

Próg Morale: 3

Niepokalany Pomiot: nekrobiotyk, żołnierz oddziału podstawowego, wymagany 2-8

WW WS M DW A ŻW S R P Ro K
7 7 4 10 3 1 4 3 21 3 18

Wyposażenie: Strzelba Desovach
Umiejętności: Skowyt: 2

Niepokalany Pomiot z karabinem: nekrobiotyk, żołnierz oddziału podstawowego, opcjonalny 0-4

WW WS M DW A ŻW S R P Ro K
7 7 4 10 3 1 4 3 21 3 18

Wyposażenie: Karabin Szturmowy Belzarach
Umiejętności: Skowyt: 2

Niepokalany Pomiot z lekkim karabinem maszynowym: nekrobiotyk, specjalista oddziału podstawowego, opcjonalny 0-2

WW WS M DW A ŻW S R P Ro K
7 7 4 10 3 1 4 3 21 3 24

Wyposażenie: Lekki Karabin Maszynowy Valcheck
Umiejętności: Skowyt: 2

Broń

Strzelba Desovach

Wzornik Celność Dam AV Jam Cluster
strzelby +1 9 0 20 3

Uwagi:

Bagnet Sectioner

CC Dam AV
0 S+6 0

Karabin Szturmowy Belzarach

CC PB SR MR LR ER Dam AV Jam
- 1 1 0 -4 - 11 0 18

Uwagi: wyposażony w Bagnet Sectioner

Lekki Karabin Maszynowy Valcheck

CC PB SR MR LR ER Dam AV Jam
- 1×3 1×2 1 -2 - 10 0 19

Starszy kultu Muawijhe

Starszy kultu Muawijhe. Przełożony Akolitów i Nowicjuszy

Model Pojedynczy

Maksymalnie jeden na każdą drużynę Akolitów lub Nowicjuszy
Uwagi: Starszy Kultu Muawijhe nie odczuwa normalnych efektów Paniki. Zamiast tego,
w sytuacjach w których obleje test Morale na Panikę jest traktowany jakby wpadł w Szał.
Może posiadać jedno ulepszenie Biotechnologiczne.

Starszy kultu Muawijhe: śmiertelnik, oficer podstawowego oddziału

WW WS M DW A ŻW S R P Ro K
9 9 4 12 3 2 4 3 20 2 27

WyposażenieKarabin Szturmowy Invader, Miecz Punisher
Umiejętności: Zmysł Taktyczny: Osobisty, Dowódca: Pluton (Akolici, Nowicjusze)

Broń

Granatnik Podwieszany Mk XIK

CC PB SR MR LR ER Dam AV Jam
- 0 1 - - - spec spec 19

Uwagi: spec – zależy od użytej amunicji

Karabin Szturmowy BAR Mk. XIB Invader

CC PB SR MR LR ER Dam AV Jam
- -1 0 0 -4 - 11 0 19

Uwagi: wyposażony w Granatnik Podwieszany Mk XIK

Miecz Punisher

CC Dam AV
1 ST+6 0

Preceptor Niepokalanych Furii

Przywódca Niepokalanych Furii

Model Pojedynczy

Preceptor Niepokalanych Furii: nekrobiotyk, oficer oddziału elitarnego

WW WS M DW A ŻW S R P Ro K
9 10 4 13 3 2 5 3 22 3 48

Wyposażenie: Ciężki Karabin Maszynowy Nazgaroth
Umiejętności: Skowyt: 7, Dowódca:Pluton, Zmysł Taktyczny:Drużyna

Broń

Ciężki Karabin Maszynowy Nazgaroth

CC PB SR MR LR ER Dam AV Jam
- 2×3 1×2 0 -2 - 14 2 18

Nefaryta

Moher babcia.

Model Pojedynczy

Może posiadać 3 wzmocnienia Biotechnologiczne i Nekrobiotyczne

Nefaryta: nadnaturalny,oficer oddziału elitarnego

WW WS M DW A ŻW S R P Ro K
14 11 14 16 3 4 7 4 22 3 66

Wyposażenie:Łańcuchy Muawijhe

Umiejętności: Mroczna Harmonia:3, Dowódca: Batalion, Strach:4, Spojrzenie Drapieżnika, Zmysły Drapieżnika:6, Odporny na Morale, Niezawodnosć.
Dodatkowo: Za dodatkowe +8 punktów może dokupić umiejętność Władca Zombie.

Broń

Łańcuchy Muawijhe

CC Dam AV
+0x2 ST+6 1

Uwagi:Zasięg:1, Oplątanie

Kapłan Muawijhe

Kapłan kultu.

Model Pojedynczy

Może posiadać 2 wzmocnienia Biotechnologiczne i Nekrobiotyczne

Kapłan: śmiertelnik, oficer oddziału elitarnego

WW WS M DW A ŻW S R P Ro K
10 10 12 13 3 3 6 3 22 2 38

Wyposażenie:Wyjące Ostrze Ashreketh

Umiejętności: Mroczna Harmonia:3, Dowódca:Kompania, Skowyt: 6, Władca Zombie

Broń

Wyjące Ostrze Ashreketh

CC Dam AV
+1 ST+6 1

Uwagi: Wrogie modele w zasięgu 6″ cali od użytkownika nie mogą zostać zebrane.

Wrzaskuny

Powaleni totalnie, do tego czarujący

Oddział:

Oddział elitarny
Minimalny Rozmiar: 5
Maksymalny Rozmiar: 9
Próg Morale: 4
Wrzaskuny dzięki Wiatrom Szaleństwa mogą używać dowolnych mocy Mrocznej Harmonii z kręgu Szaleństwa Muawijhe.

Zenthiański Tyran nadnaturalny, dowódca oddziału elitarnego, wymagany 1

WW WS M DW A ŻW S R P Ro K
11 6 4 10 3 2 6 4 21 3 23

Wyposażenie:Ogon Zenthiańskiego Mordercy, Pazury Zenthiańskiego Mordercy
Umiejętności: Skok, Zmysły Drapieżnika: 6, Władca Zombie

Wrzaskun: nekroorganik, żołnierz oddziału elitarnego, wymagany 4-8

WW WS M DW A ŻW S R P Ro K
6 6 2 7 3 1 4 3 19 2 13

Wyposażenie: Karabin Szturmowy Kratach
Umiejętności: Zombie, Wiatr Szaleństwa

Broń

Ogon Zenthiańskiego Mordercy

CC Dam AV
+0 ST+7 0

Uwagi: Zamaszysty Cios

Pazury Zenthiańskiego Mordercy

CC Dam AV
+2 ST+6 2

Karabin Szturmowy Kratach

CC PB SR MR LR ER Dam AV Jam
- -2 0 0 -2 - 9 0 18

Opętani Legioniści

Powaleni totalnie

Oddział:

Oddział podstawowy
Minimalny Rozmiar: 9
Maksymalny Rozmiar: 16
Próg Morale: 4
1 specjalista na 4 nie-specjalistów

Zenthiański Tyran nadnaturalny, dowódca oddziału podstawowego, wymagany 1

WW WS M DW A ŻW S R P Ro K
11 6 4 10 3 2 6 4 21 3 23

Wyposażenie:Ogon Zenthiańskiego Mordercy, Pazury Zenthiańskiego Mordercy
Umiejętności: Skok, Zmysły Drapieżnika: 6, Władca Zombie

Opętany Legionista: nekroorganik, żołnierz oddziału podstawowego, wymagany 8-12

WW WS M DW A ŻW S R P Ro K
6 6 2 7 3 1 4 3 19 2 12

Wyposażenie: Karabin Szturmowy Kratach
Umiejętności: Zombie, Zawodzenie Potępionych

Opętany Legionista ze strzelbą: nekroorganik, specjalista oddziału podstawowego, opcjonalny 0-1

WW WS M DW A ŻW S R P Ro K
6 6 2 7 3 1 4 3 19 2 12

Wyposażenie: Strzelba Shrieketh
Umiejętności: Zombie, Zawodzenie Potępionych

Opętany Legionista z Miotaczem Ognia Tzoeth: nekroorganik, specjalista oddziału podstawowego, opcjonalny 0-2

WW WS M DW A ŻW S R P Ro K
6 6 2 7 3 1 4 3 19 2 27

Wyposażenie: Miotacz Ognia Tzoteth
Umiejętności: Zombie, Zawodzenie Potępionych

Broń

Ogon Zenthiańskiego Mordercy

CC Dam AV
+0 ST+7 0

Uwagi: Zamaszysty Cios

Pazury Zenthiańskiego Mordercy

CC Dam AV
+2 ST+6 2

Karabin Szturmowy Kratach

CC PB SR MR LR ER Dam AV Jam
- -2 0 0 -2 - 9 0 18

Strzelba Shrieketh

Wzornik Celność Dam AV Jam Cluster
strzelby +1 7 0 20 2

Uwagi: Zabici śmiertelnicy na koniec rundy wstają jako Opętani Legioniści

Miotacz Ognia Tzoteth

Wzornik Dam AV Jam
Średni MO * 0 20

Uwagi: zapalający, *-Każdy model trafiony przez Tzoteth musi wykonać udany rzut na DW albo straci punkt Żw.

Zakrystianie

Ci już ześwirowali.

Oddział:

Oddział elitarny
Minimalny Rozmiar: 4
Maksymalny Rozmiar: 10
Próg Morale: 4
1 specjalista na 3 nie-specjalistów
Mogą posiadać 2 wzmocnienia Biotechnologiczne i Nekrobiotyczne
Mogą brać Ekwipunek Korporacyjny – ale tylko ulepszenia i amunicję do broni korporacyjnej

Zasada specjalna:Modele należące do tego oddziału, nie odczuwają normalnych efektów Paniki. Zamiast tego, w sytuacjach w których obleją test Morale na Panikę są traktowane jakby wpadły w Szał.

Zakrystianin: śmiertelnik, żołnierz oddziału elitarnego, wymagany 4-8

WW WS M DW A ŻW S R P Ro K
8 9 3 11 3 1 5 4 19 2 19

Wyposażenie: Karabin Szturmowy Invader, Miecz Punisher
Umiejętności:

Zakrystianin ze strzelbą: śmiertelnik, specjalista oddziału elitarnego, opcjonalny 0-2

WW WS M DW A ŻW S R P Ro K
8 9 3 11 3 1 5 4 19 2 19

Wyposażenie:Strzelba Shrieketh
Umiejętności:

Broń

Granatnik Podwieszany Mk XIK

CC PB SR MR LR ER Dam AV Jam
- 0 1 - - - spec spec 19

Uwagi: spec – zależy od użytej amunicji

Karabin Szturmowy BAR Mk. XIB Invader

CC PB SR MR LR ER Dam AV Jam
- -1 0 0 -4 - 11 0 19

Uwagi: wyposażony w Granatnik Podwieszany Mk XIK

Miecz Punisher

CC Dam AV
1 ST+6 0

Strzelba Shrieketh

Wzornik Celność Dam AV Jam Cluster
strzelby +1 7 0 20 2

Uwagi: Zabici śmiertelnicy na koniec rundy wstają jako Opętani Legioniści

Akolici

Kiedyś ześwirują. Zero ciężkiej broni – za to strzelb sporo… Groźnych.

Oddział:

Oddział podstawowy
Minimalny Rozmiar: 5
Maksymalny Rozmiar: 10
Próg Morale: 4
1 specjalista na 4 nie-specjalistów
Mogą brać Ekwipunek Korporacyjny – ale tylko ulepszenia i amunicję do broni korporacyjnej

Nowicjusz: śmiertelnik, dowódca oddziału podstawowego, wymagany 1

WW WS M DW A ŻW S R P Ro K
7 8 4 10 3 1 4 4 18 2 19

Wyposażenie: Karabin Szturmowy Invader, Miecz Punisher
Umiejętności: Dowódca: Drużyna

Akolita: śmiertelnik, żołnierz oddziału podstawowego, wymagany 4-8

WW WS M DW A ŻW S R P Ro K
6 7 3 8 3 1 4 4 17 2 14

Wyposażenie: Karabin Szturmowy Invader, Pistolet Punisher
Umiejętności:

Akolita ze strzelbą: śmiertelnik, specjalista oddziału podstawowego, opcjonalny 0-2

WW WS M DW A ŻW S R P Ro K
6 7 3 8 3 1 4 4 17 2 14

Wyposażenie: Strzelba Shrieketh
Umiejętności:

Broń

Granatnik Podwieszany Mk XIK

CC PB SR MR LR ER Dam AV Jam
- 0 1 - - - spec spec 19

Uwagi: spec – zależy od użytej amunicji

Karabin Szturmowy BAR Mk. XIB Invader

CC PB SR MR LR ER Dam AV Jam
- -1 0 0 -4 - 11 0 19

Uwagi: wyposażony w Granatnik Podwieszany Mk XIK

Miecz Punisher

CC Dam AV
1 ST+6 0

Pistolet P60 Punisher

CC PB SR MR LR ER Dam AV Jam
0 1 1 - - - 10 0 20

Strzelba Shrieketh

Wzornik Celność Dam AV Jam Cluster
strzelby +1 7 0 20 2

Uwagi: Zabici śmiertelnicy na koniec rundy wstają jako Opętani Legioniści