Archive for the ‘ Mroczny Raj ’ Category

Pretoriańscy Łowcy 2.1 (Dark Eden Edition)

Wersja 2.0 również w wydaniu dla Mrocznego Raju ląduje we Wsparciu. Podwyżki cen z zasad testowych uwzględnione. Poprawiono próg morale.

Oddział:

Elitarny Oddział Wsparcia
Minimalny Rozmiar: 2
Maksymalny Rozmiar: 2
Próg Morale: 0

Pretoriański Łowca: nekrobiotyk, żołnierz elitarnego oddziału wsparcia, wymagany 2

WW WS M DW A ŻW S R P Ro K
9 11 6 13 3 2 8 3 22 3 70

Wyposażenie: Kosa Semai
Umiejętności: Zmysły Drapieżnika:6, Ciężki Pancerz:1, Strach:2, Symbiotyczna Więź, Niezgrabny, Determinacja

Broń

Ciężki Karabin Maszynowy Kosa Semai

CC PB SR MR LR ER Dam AV Jam
- 4×3 3×2 -2 -4 - 14 1 18

Uwagi: dołączony Granatnik Carcass, Miotacz Ognia Hidenburg i Kosa

Granatnik Podwieszany Carcass

CC PB SR MR LR ER Dam AV Jam
- 0 0 - - - spec spec 19

Uwagi: spec – zależy od użytej amunicji

Bagnet Kosa

CC Dam AV
0 ST+6 1

Miotacz Ognia Hidenburg

CC Wzornik Dam AV Jam
- Mały MO 14 0 19

Uwagi: zapalający

Pożeracze

Elitarny oddział nassali, produkcji masońskiej. Specjalizują się w akcjach dywersyjnych itp. Podobnie jak większy kolega z oddziału lubią co-nieco przekąsić w pracy, ale z racji 1 wounda pożarcia nie dostali.

Oddział:

Oddział elitarny
Minimalny Rozmiar: 5
Maksymalny Rozmiar: 12
Próg Morale: 4
1 specjalista na 3 nie-specjalistów
Mogą posiadać 2 wzmocnienia Biotechnologiczne i Nekrobiotyczne

Centurion: nekrobiotyk, dowódca oddziału elitarnego, wymagany 1

WW WS M DW A ŻW S R P Ro K
9 9 5 12 3 2 5 3 19 2 33

Wyposażenie: Pistolet Voriche, Miecz Skalak, Maska Przeciwgazowa
Umiejętności: Survival: 2, Dowódca:Drużyna, Infiltracja:2, Pożarcie

Nassal: nekrobiotyk, żołnierz oddziału elitarnego, wymagany 4-8

WW WS M DW A ŻW S R P Ro K
8 8 2 8 3 1 5 3 18 2 20

Wyposażenie: Karabin Szturmowy Belzarach, Miecz Skalak, Maska Przeciwgazowa
Umiejętności: Survival: 2, Infiltracja:2

Saper: nekrobiotyk, żołnierz oddziału elitarnego, opcjonalny 0-2

WW WS M DW A ŻW S R P Ro K
8 8 2 8 3 1 5 3 18 2 22

Wyposażenie: Karabin Szturmowy Belzarach, Miecz Skalak, Maska Przeciwgazowa
Umiejętności: Survival: 2, Infiltracja:2, Trening Saperski

Specjalista z Lekkim Karabinem Maszynowym: nekrobiotyk, specjalista oddziału elitarnego, opcjonalny 0-2

WW WS M DW A ŻW S R P Ro K
8 8 2 8 3 1 5 3 18 2 24

Wyposażenie: Lekki Karabin Maszynowy Valcheck, Miecz Skalak, Maska Przeciwgazowa
Umiejętności: Survival: 2, Infiltracja:2

Ponury Żniwiarz: nekrobiotyk, specjalista oddziału elitarnego, wymagany 0-1

WW WS M DW A ŻW S R P Ro K
8 9 5 10 3 2 7 3 20 3 33

Wyposażenie: Lekki Karabin Maszynowy Valcheck
Umiejętności: Strach:1, Pożarcie, Atak Wręcz:12, Infiltracja:2

Broń

Bagnet Sectioner

CC Dam AV
0 S+6 0

Lekki Karabin Maszynowy Valcheck

CC PB SR MR LR ER Dam AV Jam
- 1×3 1×2 1 -2 - 10 0 19

Karabin Szturmowy Belzarach

CC PB SR MR LR ER Dam AV Jam
- 1 1 0 -4 - 11 0 18

Uwagi: wyposażony w Bagnet Sectioner

Miecz Skalak

CC Dam AV
1 ST+6 1

Pistolet Voriche

CC PB SR MR LR ER Dam AV Jam
2 0x2 0 - - - 8 0 18

Zenthiański Szpikojad

Nietypowy Zenthianin.

Model Pojedynczy

Zenthiański Szpikojad: nadnaturalny, żołnierz oddziału elitarnego

WW WS M DW A ŻW S R P Ro K
12 8 12 12 3 3 10 4 22 4 38

Wyposażenie:Ogon Zenthiańskiego Mordercy, Pazury Zenthiańskiego Mordercy

Umiejętności: Zmysły Drapieżnika: 6, Spojrzenie Drapieżnika, Strach:2, Mroczna Harmonia:2

Broń

Ogon Zenthiańskiego Mordercy

CC Dam AV
+0 ST+7 0

Uwagi: Zamaszysty Cios

Pazury Zenthiańskiego Mordercy

CC Dam AV
+2 ST+6 2

Zhurgon

Duże i ze skrzydełkami. Zresztą, poszukajcie karty do DE

Model pojedynczy

Zhurgon:bestia,żołnierz podstawowego oddziału wsparcia

WW WS M DW A ŻW S R P Ro K
8 10 6 10 3 3 6 3/6:6 20 4 75

Wyposażenie:Karabin Maszynowy Agethz

Umiejętności: Atak Wręcz:12, Skowyt: 6

Broń

Karabin Maszynowy Agethz

CC PB SR MR LR ER Dam AV Jam
- 4×3 2×2 -2 - - 13 1 18

Phische

Ziemnowodne cuś. Wkurwiony hipopotam może? Duże w każdym razie.

Model pojedynczy

Phische:bestia,żołnierz podstawowego oddziału wsparcia

WW WS M DW A ŻW S R P Ro K
8 8 2 9 3 4 12 4 24 6 75

Wyposażenie:

Umiejętności: Strach:1, Ciężki Pancerz:2, Atak Wtórny, Atak Wręcz:16 (AV:1), Niezgrabny
Uwagi: Phische może wykupić jedno z poniższych ulepszeń:
Potężne Szczęki (+5 pkt) – jego Atak Wręcz otrzymuje cechę AV:2.
Dorodne Poroże (+5 pkt) – jego Atak Wręcz otrzymuje cechę Zamaszyste Cięcie.
Nerwowy (+5 pkt) – otrzymuje umiejętność Zaciekłość

Ezoghul

Duży, opancerzony, szybki z złym usposobieniem do śmiertelników – ale w porównaniu z innymi stworzonkami w Mrocznym Raju to słodki szczeniaczek.

Model pojedynczy

Ezoghul: przyzwany ,żołnierz elitarnego oddziału wsparcia, wymagany 1

WW WS M DW A ŻW S R P Ro K
10 9 10 13 3 3 10 6 23 4 65

Wyposażenie:Wyjące Ostrze Ashreketh, Ręczne Działko Blutarch
Umiejętności: Strach:3, Zmysły Drapieżnika:8, Cieżki Pancerz:1, Atak Wtórny, Odporny na Morale

Broń

Wyjące Ostrze Ashreketh

CC Dam AV
+1 ST+6 1

Uwagi: Wrogie modele w zasięgu 6″ cali od użytkownika nie mogą zostać zebrane.

Ręczne Działko Blutarh

CC PB SR MR LR ER Dam AV Jam
+1 2×2 1 - - - 10 1 20

Ponurzy Żniwiarze

Lubią co-nieco przekąsić w pracy

Oddział:

Oddział elitarny
Minimalny Rozmiar: 2
Maksymalny Rozmiar: 4
Próg Morale: 1

Ponury Żniwiarz: nekrobiotyk, żołnierz oddziału elitarnego, wymagany 2-4

WW WS M DW A ŻW S R P Ro K
8 9 5 10 3 2 7 3 20 3 33

Wyposażenie: Lekki Karabin Maszynowy Valcheck
Umiejętności: Strach:1, Pożarcie, Atak Wręcz:12

Broń

Lekki Karabin Maszynowy Valcheck

CC PB SR MR LR ER Dam AV Jam
- 1×3 1×2 1 -2 - 10 0 19

Razyda 2.0

Duże, groźne i z kaemem. Dużym i groźnym. I zabłądziło na Ziemię.
Zmodyfikowane do wersji 2.0

Model Pojedynczy

Razyda: nadnaturalny, żołnierz oddziału elitarnego

Uwagi: Razyda może otrzymać Niezawodność za +10 punktów i/lub Atak Wtórny za +5 punktów. Wszystkie Razydy w armii muszą mieć tą samą kombinację dokupionych umiejętności.

WW WS M DW A ŻW S R P Ro K
10 10 10 12 3 2 8 3 24 3 55

Wyposażenie:Karabin Maszynowy Nazgaroth

Umiejętności: Strach:2, Zmysły Drapieżnika:4, Ciężki Pancerz:1, Atak Wręcz:14 (AV:1), Niezgrabny, Odporność na Morale

Broń

Karabin Maszynowy Nazgaroth

CC PB SR MR LR ER Dam AV Jam
- 2×3 1×2 0 -2 - 14 2 18

Gomoryjski Kastrator

Kastrator – nie kastrat. Uczcie się języków obcych, tłumacze….

Model Pojedynczy

Gomoryjski Kastrator: nekrobiotyk, oficer oddziału elitarnego

WW WS M DW A ŻW S R P Ro K
10 8 4 11 3 3 7 3 23 3 45

Wyposażenie:Karabin Maszynowy Agethz, Młot Rozbijacz Łbów

Umiejętności: Strach:2, Survival:2, Dowódca:Kompania

Broń

Karabin Maszynowy Agethz

CC PB SR MR LR ER Dam AV Jam
- 4×3 2×2 -2 - - 13 1 18

Młot Rozbijacz Łbów

CC Dam AV
0 ST+7 1

Uwagi:Zamaszysty Cios

Naskańska Razyda 2.0

Duże, groźne, szybkobieżne i z kaemem. I rzadko występuje poza Ziemią. Zmodyfikowana do wersji 2.0

Model Pojedynczy

Naskańska Razyda: nadnaturalny, żołnierz oddziału elitarnego

Uwagi: Naskańska Razyda może otrzymać Niezawodność za +7 punktów i/lub Atak Wtórny za +5 punktów. Wszystkie Naskańskie Razydy w armii muszą mieć tą samą kombinację dokupionych umiejętności.

WW WS M DW A ŻW S R P Ro K
10 10 10 12 3 2 8 4 22 3 46

Wyposażenie:Karabin Maszynowy Ashnagaroth

Umiejętności: Strach:2, Zmysły Drapieżnika:4, Ciężki Pancerz:1, Atak Wręcz:14 (AV:1), Niezgrabny, Odporność na Morale

Uwagi: Może wymienić Karabin Maszynowy Ashnagaroth na Ręczne Działko Hellblaster za +14 pkt

Broń

Karabin Maszynowy Ashnagaroth

CC PB SR MR LR ER Dam AV Jam
- 3×3 2×2 -1 -3 - 13 1 18

Ręczne Działko Hellblaster

CC PB SR MR LR ER Dam AV Jam
- 0 1 2 0 - 15×2 2 18