Posts Tagged ‘ Kohorty

Mroczny Łowca 2.0

Mroczna Owca w wersji 2.0 – liczba broni zredukowana do 3 zestawów (ale mających sens ;) ). Możliwość wyboru przed rozpoczęciem bitwy czyni go jednym z najbardziej wszechstronnych modeli Legionu Ciemności.

Model Pojedynczy

Mroczny Łowca: nadnaturalny, żołnierz oddziału elitarnego

WW WS M DW A ŻW S R P Ro K
11 11 4 13 3 2 6 4 19 2 54

Wyposażenie:Miecz Punisher, broń wybrana z listy

Umiejętności: Przebranie, Odporność na Morale, Zmysł Taktyczny: Osobisty

Mroczny Łowca może wybrać jeden z wymienionych niżej zestawów broni. Wyboru dokonuje się przed rozpoczęciem bitwy.

  • Działko Bauforce HMG1000 Deathlockdrum, jeden wybrany typ granatów korporacyjnych do podwieszonego granatnika
  • Strzelba Automatyczna B&G Mk. XIV “Mandible”, jeden wybrany typ granatów do rzucania, miny magnetyczne
  • Karabin Wyborowy SR3500 z celownikiem optycznym i bipodem

Broń

Działko Bauforce HMG1000 Deathlockdrum

CC PB SR MR LR ER Dam AV Jam
- 0 -1 -3 -3 - 13×2 2 20

Uwagi: Wyposażony w Granatnik Podwieszany Deathlockdrum

Granatnik Podwieszany Deathlockdrum

CC PB SR MR LR ER Dam AV Jam
- 0 1 - - - spec spec 19

Uwagi: spec – zależy od użytej amunicji.

Miecz Punisher

CC Dam AV
1 ST+6 0

Strzelba Automatyczna B&G Mk. XIV “Mandible”

Wzornik Celność Dam AV Jam Cluster
strzelby automatycznej +2 11 0 19 4

Karabin Wyborowy SR3500

CC PB SR MR LR ER Dam AV Jam
- -2 0 2 2 1 14 0 20

Pretoriański Behemot 2.0

Pretoriański Behemot – jedna z wielkich paskud Algerotha. Dobry w walce z innymi wielkimi paskudami, choć daje też radę kosić piechotę.
Wersja 2.0 w nowej cenie, poprawiono również błędy z Atakiem Wręcz.

Model pojedynczy

Pretoriański Behemot: nekrobiotyk, żołnierz elitarnego oddziału wsparcia

WW WS M DW A ŻW S R P Ro K
11 10 3 9 3 5 10 4 23 6 150

Wyposażenie: Wielki Azoghar, Działko Decimator
Umiejętności: Atak Wręcz:13 (AV:1), Atak Wtórny, Strach:6 Ciężki Pancerz:2, Odporny na Morale, Niezgrabny, Wrzeszczący Pocisk
Uwagi: Atak wręcz Pretoriańskiego Behemota ma zasięg 3″

Pretoriański Behemot może zostać ulepszony do Potężnego Pretoriańskiego Behemota (+10 punktów) – jego Atak Wręcz zamienia się wtedy na Atak Wręcz:16 (AV:2).

Broń

Wielki Azoghar

CC Dam AV
+1 S+9 2

Uwagi: Zamaszysty Cios, Ogłuszenie, Rozrywająca, Zasięg: 3

Działko Decimator

CC PB SR MR LR ER Dam AV Jam
0 2×2 1 - - - 12 2 20

Pretoriańscy Łowcy 2.1

Wersja 2.0 Dzików. Zastępuje Pretoriańskich i Kapsułę Desantową. Dziki w Elitach były za piękne, więc lecą do Wsparcia. Podwyżki cen z zasad testowych uwzględnione. Poprawiono próg morale.

Oddział:

Elitarny oddział wsparcia
Minimalny Rozmiar: 2 (nie wliczając kapsuły)
Maksymalny Rozmiar: 2(nie wliczając kapsuły)
Próg Morale: 0

Kapsuła Desantowa: nieruchomy pojazd zamknięty, opcjonalny 0-1

WW WS M DW A ŻW S R P Ro K
4 - 23 5 20

Wyposażenie:

Umiejętności: Ciężki Pancerz:1, Desant:1

Uwaga: W wypadku wykupienia Kapsuły, Pretoriańscy Łowcy zaczynają grę na jej pokładzie. Pretoriańscy Łowcy mogą opuścić Kapsułę Desantową w następnej aktywacji oddziału po wylądowaniu. Jeśli Kapsuła Desantowa zostanie zniszczona wcześniej, przebywający w środku Pretoriańscy Łowcy traktowani są jak załoga zniszczonego pojazdu. Pusta Kapsuła Desantowa może być pominięta przy ustalaniu Priorytetu Celu, jest też ignorowana dla potrzeb zasad Morale.

Pretoriański Łowca: nekrobiotyk, żołnierz elitarnego oddziału wsparcia, wymagany 2

WW WS M DW A ŻW S R P Ro K
9 11 6 13 3 2 8 3 22 3 70

Wyposażenie: Kosa Semai
Umiejętności: Zmysły Drapieżnika:6, Ciężki Pancerz:1, Strach:2, Symbiotyczna Więź, Niezgrabny, Determinacja

Broń

Ciężki Karabin Maszynowy Kosa Semai

CC PB SR MR LR ER Dam AV Jam
- 4×3 3×2 -2 -4 - 14 1 18

Uwagi: dołączony Granatnik Carcass, Miotacz Ognia Hidenburg i Kosa

Granatnik Podwieszany Carcass

CC PB SR MR LR ER Dam AV Jam
- 0 0 - - - spec spec 19

Uwagi: spec – zależy od użytej amunicji

Bagnet Kosa

CC Dam AV
0 ST+6 1

Miotacz Ognia Hidenburg

CC Wzornik Dam AV Jam
- Mały MO 14 0 19

Uwagi: zapalający

Niepokalane Pomioty 2.0

Wersja 2.0 oddziału jest liczniejsza, może mieć nieco bardziej zróżnicowane uzbrojenie (ale szału nie ma), podrożała też nieco. Rola oddziału na polu bitwy co za tym idzie pewnie się nieco zmieni…

Oddział:

Oddział podstawowy
Minimalny Rozmiar: 4
Maksymalny Rozmiar: 8
1 specjalista na 3 nie-specjalistów

Próg Morale: 3

Niepokalany Pomiot: nekrobiotyk, żołnierz oddziału podstawowego, wymagany 2-8

WW WS M DW A ŻW S R P Ro K
7 7 4 10 3 1 4 3 21 3 18

Wyposażenie: Strzelba Desovach
Umiejętności: Skowyt: 2

Niepokalany Pomiot z karabinem: nekrobiotyk, żołnierz oddziału podstawowego, opcjonalny 0-4

WW WS M DW A ŻW S R P Ro K
7 7 4 10 3 1 4 3 21 3 18

Wyposażenie: Karabin Szturmowy Belzarach
Umiejętności: Skowyt: 2

Niepokalany Pomiot z lekkim karabinem maszynowym: nekrobiotyk, specjalista oddziału podstawowego, opcjonalny 0-2

WW WS M DW A ŻW S R P Ro K
7 7 4 10 3 1 4 3 21 3 24

Wyposażenie: Lekki Karabin Maszynowy Valcheck
Umiejętności: Skowyt: 2

Broń

Strzelba Desovach

Wzornik Celność Dam AV Jam Cluster
strzelby +1 9 0 20 3

Uwagi:

Bagnet Sectioner

CC Dam AV
0 S+6 0

Karabin Szturmowy Belzarach

CC PB SR MR LR ER Dam AV Jam
- 1 1 0 -4 - 11 0 18

Uwagi: wyposażony w Bagnet Sectioner

Lekki Karabin Maszynowy Valcheck

CC PB SR MR LR ER Dam AV Jam
- 1×3 1×2 1 -2 - 10 0 19

Mistrz kultu Algerotha

Model Pojedynczy

Maksymalnie jeden na każdą drużynę Akolitów, Nowicjuszy lub Zakrystian
Może posiadać dwa ulepszenia Biotechnologiczne i Nekrobiotyczne.

Mistrz kultu Algerotha: śmiertelnik, oficer elitarnego oddziału

WW WS M DW A ŻW S R P Ro K
10 10 4 13 3 2 4 3 21 2 36

Wyposażenie: Karabin Szturmowy Invader, Miecz Punisher
Umiejętności: Zmysł Taktyczny:Drużyna, Dowódca: Kompania, Inspiracja: 2 (Tylko dla Akolitów, Nowicjuszy i Zakrystian), Zaciekłość

Broń

Granatnik Podwieszany Mk XIK

CC PB SR MR LR ER Dam AV Jam
- 0 1 - - - spec spec 19

Uwagi: spec – zależy od użytej amunicji

Karabin Szturmowy BAR Mk. XIB Invader

CC PB SR MR LR ER Dam AV Jam
- -1 0 0 -4 - 11 0 19

Uwagi: wyposażony w Granatnik Podwieszany Mk XIK

Miecz Punisher

CC Dam AV
1 ST+6 0

Starszy kultu Algerotha

Starszy kultu Algerotha, przełożony Akolitów i Nowicjuszy

Model Pojedynczy

Maksymalnie jeden na każdą drużynę Akolitów lub Nowicjuszy
Może posiadać jedno ulepszenie Biotechnologiczne.

Starszy kultu Algerotha: śmiertelnik, oficer podstawowego oddziału

WW WS M DW A ŻW S R P Ro K
9 9 4 12 3 2 4 3 20 2 29

WyposażenieKarabin Szturmowy Invader, Miecz Punisher
Umiejętności: Zmysł Taktyczny:Osobisty, Dowódca: Pluton (Akolici, Nowicjusze), Zaciekłość

Broń

Granatnik Podwieszany Mk XIK

CC PB SR MR LR ER Dam AV Jam
- 0 1 - - - spec spec 19

Uwagi: spec – zależy od użytej amunicji

Karabin Szturmowy BAR Mk. XIB Invader

CC PB SR MR LR ER Dam AV Jam
- -1 0 0 -4 - 11 0 19

Uwagi: wyposażony w Granatnik Podwieszany Mk XIK

Miecz Punisher

CC Dam AV
1 ST+6 0

Preceptor Niepokalanych Furii

Przywódca Niepokalanych Furii

Model Pojedynczy

Preceptor Niepokalanych Furii: nekrobiotyk, oficer oddziału elitarnego

WW WS M DW A ŻW S R P Ro K
9 10 4 13 3 2 5 3 22 3 48

Wyposażenie: Ciężki Karabin Maszynowy Nazgaroth
Umiejętności: Skowyt: 7, Dowódca:Pluton, Zmysł Taktyczny:Drużyna

Broń

Ciężki Karabin Maszynowy Nazgaroth

CC PB SR MR LR ER Dam AV Jam
- 2×3 1×2 0 -2 - 14 2 18

Tekron Warmaster

Tekron w wersji full-wypas… Nie ma umiejętności technicznych – nie po to tu przyszedł, żeby z nich korzystać. Nie wziął też obstawy – po co mu… ;)

Model Pojedynczy, Konsultant

Tekron Warmaster: nekrobiotyk, oficer oddziału elitarnego, wymagany 1

WW WS M DW A ŻW S R P Ro K
11 9 11 13 3 3 8 5 22 4 95

Wyposażenie:Nekrotechniczny Pazur, Nekrobiotyczne Manipulatory

Umiejętności: Regeneracja:10, Atak Wtórny, Ciężki Pancerz:1, Dowódca: Kompania

Broń

Nekrotechniczny Pazur

Rękawica

CC Dam AV
+0 ST+6 2

Uwagi:Rozrywający

Łańcuch

CC Dam AV
+1 ST+5 0

Uwagi:Zamaszyste Cięcie

Uwagi: Nekrotechniczny Pazur ma dwie formy, rękawicy i łańcucha. Użytkownik musi wybrać formę na początku aktywacji, Nekrotechniczny Pazur zostaje w tej formie do końca danej aktywacji.

Nekrobiotyczne Manipulatory

CC Dam AV
+0 ST+2 1

Uwagi:Zasięg:2

Kapsuła Desantowa Algerotha

U Algiego w charakterze wkładki mięsnej występują Dziki.

Oddział:

Elitarny oddział wsparcia
Minimalny Rozmiar: 2 (nie wliczając kapsuły)
Maksymalny Rozmiar: 2(nie wliczając kapsuły)
Próg Morale: 1

Kapsuła Desantowa: nieruchomy pojazd zamknięty, wymagany 1

WW WS M DW A ŻW S R P Ro K
4 - 23 5 20

Wyposażenie:

Umiejętności: Ciężki Pancerz:1, Desant:3

Uwaga: Pretoriańscy Łowcy mogą opuścić Kapsułę Desantową w następnej aktywacji oddziału po wylądowaniu. Jeśli Kapsuła Desantowa zostanie zniszczona wcześniej, przebywający w środku Pretoriańscy Łowcy również zostają zniszczeni. Pusta Kapsuła Desantowa może być pominięta przy ustalaniu Priorytetu Celu.

Pretoriański Łowca: nekrobiotyk, żołnierz elitarnego oddziału wsparcia, wymagany 2

WW WS M DW A ŻW S R P Ro K
9 11 6 13 3 2 8 3 22 3 61

Wyposażenie: Kosa Semai
Umiejętności: Zmysły Drapieżnika:6, Ciężki Pancerz:1, Strach:2, Symbiotyczna Więź, Niezgrabny

Broń

Ciężki Karabin Maszynowy Kosa Semai

CC PB SR MR LR ER Dam AV Jam
- 4×3 3×2 -2 -4 - 14 1 18

Uwagi: dołączony Granatnik Carcass, Miotacz Ognia Hidenburg i Kosa

Granatnik Podwieszany Carcass

CC PB SR MR LR ER Dam AV Jam
- 0 0 - - - spec spec 19

Uwagi: spec – zależy od użytej amunicji

Bagnet Kosa

CC Dam AV
0 ST+6 1

Miotacz Ognia Hidenburg

CC Wzornik Dam AV Jam
- Mały MO 14 0 19

Uwagi: zapalający

Nefaryta Magus

Nefaryta lubiący nieco poczarować.

Model Pojedynczy. Max 1 Nefaryta (dowolny) w armii.

Może posiadać 3 wzmocnienia Biotechnologiczne i Nekrobiotyczne

Nefaryta Magus: nadnaturalny,oficer oddziału elitarnego

WW WS M DW A ŻW S R P Ro K
12 11 16 16 3 4 6 4 22 3 65

Wyposażenie:Azogar

Umiejętności: Mroczna Harmonia:3, Dowódca: Batalion, Strach:3, Zaciekłość, Odporny na Morale, Niezawodność
Dodatkowo: Za dodatkowe +8 punktów może dokupić umiejętność Władca Zombie.

Broń

Azogar

CC Dam AV
0 S+9 2

Uwagi: Dwuręczny, Zamaszyste Cięcie