Posts Tagged ‘ Oddział Podstawowy

Piechota Zmechanizowana 2.0

Odchudziliśmy pancerz Vermina do CP:1, solidnie obcięliśmy koszt w porównaniu z “nieoficjalną” wersją

Piechota zmechanizowana – wariant oddziału

Oddział Piechoty Imperialu może zostać przekształcony w Piechotę Zmechanizowaną. W takim wypadku struktura oddziału ulega zmianie na przedstawioną poniżej.

Oddział podstawowy

Minimalny Rozmiar: 9 (wliczając transporter i załogę)

Maksymalny Rozmiar: 13 (wliczając transporter i załogę)

Próg Morale: 4

1 specjalista na 4 nie-specjalistów

Max. 1 oddział na 500 punktów.

Transporter Opancerzony Vermin: kołowy pojazd zamknięty, wymagany 1

WW WS M DW A ŻW S R P Ro K
4 6 22 5 60

Wyposażenie:
Ciężki Karabin Maszynowy Mk. XIXA “Megacharger”

Umiejętności: Ciężki Pancerz:1

Uwaga:Transporter Opancerzony Vermin może przewozić maksymalnie 9 żołnierzy desantu i 3 członków załogi.

Kierowca: śmiertelnik, żołnierz oddziału podstawowego, wymagany 1 na Transporter Vermin

WW WS M DW A ŻW S R P Ro K
7 7 4 9 3 1 4 3 18 2 12

Wyposażenie:Pistolet PSA Mk. XIV “Aggressor”

Umiejętności:Determinacja

Strzelec: śmiertelnik, żołnierz oddziału podstawowego, wymagany 1 na Transporter Vermin

WW WS M DW A ŻW S R P Ro K
7 7 4 9 3 1 4 3 18 2 12

Wyposażenie:Pistolet PSA Mk. XIV “Aggressor”

Umiejętności:Determinacja

Dowódca: śmiertelnik, żołnierz oddziału podstawowego, wymagany 1 na Transporter Vermin

WW WS M DW A ŻW S R P Ro K
7 7 4 9 3 1 4 3 18 2 13

Wyposażenie:Pistolet PSA Mk. XIV “Aggressor”

Umiejętności:Dowódca: Sekcja, Determinacja

Ciężki Karabin Maszynowy Mk. XIXA “Megacharger”

CC PB SR MR LR ER Dam AV Jam
- 0x2 3×3 1×2 -1 - 14 1 18

Czerwona Straż Saladyna 2.0

Kolejny oddział zaczerpnięty z erpega – “lepsi” ożywieńcy tworzeni przez Saladyna. Dość nietypowi, jak na Ożywieńczych legionistów – ubrani w zbroje płytowe, silniejsi, lepiej uzbrojeni, inteligentni (nie są Zombie) i bardziej spostrzegawczy od swoich bardziej masowo produkowanych braci. Oczywiście też drożsi…
Pomimo że legioniści są inteligentniejsi Saladyn zadbał, żeby nie mieli instynktu samozachowawczego – dzięki Odporności na Morale legioniści będą stać na polu bitwy tak samo długo jak i mniej rozgarnięci kumple. Bazowy legionista ma kratacha, ale mają opcję wzięcia ze sobą kolegów z Balzarachami. Dowodzeni tylko przez centurionów, w dodatku lekko odważniejszych.

Oddział:

Oddział podstawowy
Minimalny Rozmiar: 5
Maksymalny Rozmiar: 12
Próg Morale: 3

Centurion: nekrobiotyk, dowódca oddziału podstawowego, wymagany 1

WW WS M DW A ŻW S R P Ro K
10 9 5 12 3 2 5 3 20 2 26

Wyposażenie: Pistolet Voriche, Miecz Skalak
Umiejętności: Survival: 2, Dowódca:Drużyna, Zmysły Drapieżnika:3

Ożywieńczy Legionista: nekroorganik, żołnierz oddziału podstawowego, wymagany 4-11

WW WS M DW A ŻW S R P Ro K
7 7 2 8 3 1 5 3 20 2 18

Wyposażenie: Karabin Szturmowy Kratach
Umiejętności: Zmysły Drapieżnika:3, Odporny na Morale

Ożywieńczy Legionista: nekroorganik, żołnierz oddziału podstawowego, opcjonalny 0-4

WW WS M DW A ŻW S R P Ro K
7 7 2 8 3 1 5 3 20 2 19

Wyposażenie: Karabin Szturmowy Belzarach
Umiejętności: Zmysły Drapieżnika:3, Odporny na Morale

Broń

Bagnet Sectioner

CC Dam AV
0 S+6 0

Karabin Szturmowy Belzarach

CC PB SR MR LR ER Dam AV Jam
- 1 1 0 -4 - 11 0 18

Uwagi: wyposażony w Bagnet Sectioner

Miecz Skalak

CC Dam AV
1 ST+6 1

Pistolet Voriche

CC PB SR MR LR ER Dam AV Jam
2 0x2 0 - - - 8 0 18

Karabin Szturmowy Kratach

CC PB SR MR LR ER Dam AV Jam
- -2 0 0 -2 - 9 0 18

Niosący Ból 2.0

Niosący Ból to legioniści Golgoty – zmodyfikowany proces ich tworzenia powoduje, że stają się znacznie bardziej odporni na działanie mocy Sztuki i Ki niż wielu innych żołnierzy Legionu.
Centurion i Nekromutant również zostali specjalnie zmodyfikowani.

Oddział jest lekko droższy od zwykłych legionistów, za to znacznie lepiej sprawuje się przeciwko atakom przy użyciu zaklęć i co najważniejsze – modelom z technikami. Patrząc że sporo takich jest wśród skośnych z którymi często się styka to Golgotha chyba nie wybrała tak źle dla swoich legionistów ;)
Żeby jeszcze lepiej radzić sobie z Mishimą dostali opcję podwojenia zadawanych wręcz obrażeń ;)

Oddział:

Oddział podstawowy
Minimalny Rozmiar: 9
Maksymalny Rozmiar: 16
Próg Morale: 4
1 specjalista na 4 nie-specjalistów
Wymagany Nekromuntant ALBO Centurion

Nekromutant: nekrobiotyk, dowódca oddziału podstawowego, opcjonalny 0-1

WW WS M DW A ŻW S R P Ro K
8 8 3 11 3 1 5 3 19 2 21

Wyposażenie: Karabin Szturmowy Belzarach
Umiejętności: Survival: 2, Władca Zombie, Odporny Na: Sztuka i Ki

Centurion: nekrobiotyk, dowódca oddziału podstawowego, opcjonalny 0-1

WW WS M DW A ŻW S R P Ro K
9 9 5 12 3 2 5 3 19 2 26

Wyposażenie: Pistolet Voriche, Miecz Skalak
Umiejętności: Survival: 2, Władca Zombie, Odporny Na: Sztuka i Ki

Ożywieńczy Legionista: nekroorganik, żołnierz oddziału podstawowego, wymagany 8-12

WW WS M DW A ŻW S R P Ro K
6 6 2 7 3 1 4 3 19 2 12

Wyposażenie: Karabin Szturmowy Kratach
Umiejętności: Zombie, Odporny Na: Sztuka i Ki

Uwaga: Mogą dokupić krótkie bagnety (WW +0, S+4) za +0,5 punkta za model.

Ożywieńczy Legionista z LKM Valchek: nekroorganik, specjalista oddziału podstawowego, opcjonalny 0-3

WW WS M DW A ŻW S R P Ro K
6 6 2 7 3 1 4 3 19 2 17

Wyposażenie: Lekki Karabin Maszynowy Valcheck
Umiejętności: Zombie, Odporny Na: Sztuka i Ki

Broń

Bagnet Sectioner

CC Dam AV
0 S+6 0

Karabin Szturmowy Belzarach

CC PB SR MR LR ER Dam AV Jam
- 1 1 0 -4 - 11 0 18

Uwagi: wyposażony w Bagnet Sectioner

Karabin Szturmowy Kratach

CC PB SR MR LR ER Dam AV Jam
- -2 0 0 -2 - 9 0 18

Lekki Karabin Maszynowy Valcheck

CC PB SR MR LR ER Dam AV Jam
- 1×3 1×2 1 -2 - 10 0 19

Miecz Skalak

CC Dam AV
1 ST+6 1

Pistolet Voriche

CC PB SR MR LR ER Dam AV Jam
2 0x2 0 - - - 8 0 18

Ashigaru 2.0

Chłopi zaciągani do armii jako tanie mięso armatnie mające stanowić uzupełnienie cenniejszych Samurajów. Kiepsko wyszkoleni, są jednak w stanie dotrzeć do walki wręcz dzięki fanatyzmowi cechującemu Mishimę (oddanego Determinacją). Nie należy jednak tego mylić z wysokim morale – w kiepskiej sytuacji bez doglądającego ich samuraja po prostu czmychną z powrotem na swoje pola ryżowe. Pomimo niskiego DW cały czas jeśli chodzi o testy Morale prezentują się lepiej od większości korporacyjnych gruntów – dzięki 10 DW na samuraju i 2 Inspiracji na sztandarowym.

Oddział był zdecydowanie na wyrost, z efektywnością w walce wręcz na poziomie niektórych oddziałów specjalnych. Został zamieniony na tanie mięso armatnie, wystawiane masowo – coś bliższe hordom Legionistów niż klasycznym oddziałom wojska. Żeby tak się dało zrobić dostali solidną obniżkę cenową – w ten sposób można efektywnie wystawić ich dwa razy więcej niż samurajów. Oczywiście coś za coś – mają naprawdę wysoki rozmiar minimalny.

Oddział:

Oddział podstawowy
Minimalny Rozmiar: 10
Maksymalny Rozmiar: 20
Próg Morale: 6
1 specjalista na 4 nie-specjalistów

Sa-Janto Ashigaru: śmiertelnik, dowódca oddziału podstawowego, wymagany 1

WW WS M DW A ŻW S R P Ro K
9 7 4 10 3 1 5 4 18 2 19

Wyposażenie: Karabin Szturmowy Tambu No. 1 “Shogun”, Katana
Umiejętności: Dowódca: Drużyna, Determinacja, Szkolenie w Walce Wręcz:2

Ashigaru: śmiertelnik, żołnierz oddziału podstawowego, wymagany 8-16

WW WS M DW A ŻW S R P Ro K
6 6 4 6 3 1 4 4 16 2 11

Wyposażenie:Karabin Szturmowy Tambu No. 1 “Shogun”, Włócznia Yari
Umiejętności: Determinacja

Ashigaru-Sztandarowy: śmiertelnik, żołnierz oddziału podstawowego, wymagany 1

WW WS M DW A ŻW S R P Ro K
6 6 4 6 3 1 4 4 16 2 15

Wyposażenie:Karabin Szturmowy Tambu No. 1 “Shogun”, Włócznia Yari
Umiejętności: Determinacja, Dowódca Sekcji, Inspiracja:2

Ashigaru ze strzelbą: śmiertelnik, żołnierz oddziału podstawowego, opcjonalny 0-4

WW WS M DW A ŻW S R P Ro K
6 6 4 6 3 1 4 4 16 2 11

Wyposażenie:Strzelba Tambu 50/50 “Airbrush”
Umiejętności: Determinacja

Ashigaru-Radiooperator: śmiertelnik, żołnierz oddziału podstawowego, opcjonalny 0-1

WW WS M DW A ŻW S R P Ro K
6 6 4 6 3 1 4 4 16 2 13

Wyposażenie:Karabin Szturmowy Tambu No. 1 “Shogun”, Włócznia Yari
Umiejętności: Determinacja, Wysunięty Obserwator, Bystry Wzrok

Ashigaru z lekkim karabinem maszynowym: śmiertelnik, specjalista oddziału podstawowego, opcjonalny 0-2

WW WS M DW A ŻW S R P Ro K
6 6 4 6 3 1 4 4 16 2 16

Wyposażenie:Lekki Karabin Maszynowy Tambu No. 11 “Kensai”
Umiejętności: Determinacja

Ashigaru z miotaczem ognia: śmiertelnik, specjalista oddziału podstawowego, opcjonalny 0-2

WW WS M DW A ŻW S R P Ro K
6 6 4 6 3 1 4 4 16 2 18

Wyposażenie: Lekki Miotacz Ognia “Smoczy Oddech”
Umiejętności: Determinacja

Broń

Katana

CC Dam AV
2 ST+5 0

Granatnik Podwieszany Tambu GL

CC PB SR MR LR ER Dam AV Jam
- 0 0 - - - spec spec 20

Uwagi spec – zależy od typu używanej amunicji

Karabin Szturmowy Tambu No. 1 “Shogun”

CC PB SR MR LR ER Dam AV Jam
- -1 1 -1 -4 - 9 0 20

Uwagi: Wyposażony w Granatnik Podwieszany Tambu GL

Lekki Karabin Maszynowy Tambu No. 11 “Kensai”

CC PB SR MR LR ER Dam AV Jam
- 3×3 2×2 -1 -4 - 10 0 20

Lekki Miotacz Ognia “Smoczy Oddech”

CC Wzornik Dam AV Jam
- Mały MO 8 0 20

Uwagi:zapalający

Strzelba Tambu 50/50 “Airbrush”

Wzornik Celność Dam AV Jam Cluster
strzelby +1 8 0 18 3

Włócznia Yari

CC Dam AV
0 ST+7 0

Uwagi:Zasięg:1, Dwuręczna

Szlachcic

Szlachcic z którego ziem/zakładu dokonano masowego poboru milicjantów na front – o ile jego kompetencje nie są najwyższe, o tyle wysoka samoocena, prestiż jakim się cieszy i doświadczenie pojedynkowe potrafią trochę ratować sytuację ;)

Model Pojedynczy

Szlachcic może być wystawiony tylko w armii mającej co najmniej dwa oddziały Książęcej Milicji.

Szlachcic: śmiertelnik, dowódca oddziału podstawowego

WW WS M DW A ŻW S R P Ro K
12 9 4 12 3 2 4 3 19 2 35

Wyposażenie: Pistolet P60 “Punisher”, Szabla

Umiejętności: Dowódca: Kompania, Zmysł Taktyczny: Drużyna, Inspiracja: 3 (Książęca Milicja), Szkolenie w Walce Wręcz: 1

Broń

Pistolet P60 “Punisher”

CC PB SR MR LR ER Dam AV Jam
0 1 1 - - - 10 0 20

Szabla

CC Dam AV
+1 ST+5 0

Uwagi: Parowanie:1

Legaci 2.1

Żandarmeria Ministerstwa Strachu, przeszkolona do walki wręcz i pokazowych egzekucji. Trochę gorzej wyszkoleni od Huzarów, ale nadrabiają to chęcią mordowania bliźnich.
W nowej wersji zamiast sierżanta (mało efektywnego) dostali Tyralierę, zmienił im się trochę rozmiar oddziału i dostali możliwość wzięcia paskudnego speca do walki wręcz. Żeby lepiej machali toporami przeszli też szkolenie w koordynacji swoich działań ;)

Oddział:

Oddział podstawowy
Minimalny Rozmiar: 6
Maksymalny Rozmiar: 12
Próg Morale: 4
1 specjalista na 4 nie-specjalistów
Oddział dostępny wyłącznie dla Ministerstwa Strachu

Legat: śmiertelnik, żołnierz oddziału podstawowego, wymagany 6-10

WW WS M DW A ŻW S R P Ro K
7 8 4 9 3 1 4 3 19 2 15

Wyposażenie:Strzelba HG-14C, Topór
Umiejętności: Zaciekłość, Determinacja, Tyraliera, Szturm

Grenadier: śmiertelnik, żołnierz oddziału podstawowego, opcjonalny 0-2

WW WS M DW A ŻW S R P Ro K
7 8 4 9 3 1 4 3 19 2 16

Wyposażenie:Strzelba HG-14C, Topór
Umiejętności: Zaciekłość, Determinacja, Tyraliera, Szturm

Uwagi: Możliwość dokupienia granatów dla modelu.

Specjalista z Lekkim Miotaczem Ognia: śmiertelnik, specjalista oddziału podstawowego, opcjonalny 0-2

WW WS M DW A ŻW S R P Ro K
7 8 4 9 3 1 4 3 19 2 24

Wyposażenie:Lekki Miotacz Ognia HG-20, Topór
Umiejętności: Zaciekłość, Determinacja, Tyraliera

Kat: śmiertelnik, specjalista oddziału podstawowego, opcjonalny 0-2

WW WS M DW A ŻW S R P Ro K
9 7 4 9 3 1 4 3 19 2 20

Wyposażenie:Strzelba HG-14C, Topór
Umiejętności: Zaciekłość, Determinacja, Szturm, Tyraliera, Tortury: 1

Broń

Lekki Miotacz Ognia HG-20

CC Wzornik Dam AV Jam
- Mały MO 8 0 20

Uwagi:zapalający

Strzelba HG-14C

Wzornik Celność Dam AV Jam Cluster
strzelby +2 10 0 19 2

Uwagi: Broń Szturmowa

Topór

CC Dam AV
+0 ST+6 0

Dowódca Kompanii Szturmowej

Twardy weteran, który przeżył swoje w okopach i o ile dosłużył się licznych medali, to jakoś zawsze prestiżowe przeniesienia i awanse otrzymywali zamiast niego ludzie lepiej urodzeni lub potrafiący lepiej smarować tryby niesławnej imperialnej biurokracji.

Model Pojedynczy

Dowódca Kompanii Szturmowej może być wystawiony tylko w armii IDMF posiadającej co najmniej jedną drużynę 32 Batalionu Szturmowców Piechoty Okopowej.

Dowódca Kompanii Szturmowej: śmiertelnik, oficer oddziału elitarnego

WW WS M DW A ŻW S R P Ro K
10 10 5 13 3 3 5 4 19 2 44

Wyposażenie: Karabin Szturmowy BAR Mk. XIB “Invader”, Pistolet PSA Mk. XIV “Aggressor”, Bagnet

Umiejętności: Dowódca: Kompania, Zmysł Taktyczny: Drużyna, Determinacja, Inspiracja:3, Szturm, Zaciekłość

Uwagi: Dowódca Kompanii Szturmowej może wymienić Karabin Szturmowy BAR Mk. XIB “Invader” i Bagnet na: Karabinek L&A SMG Mk III “Intruder” lub Strzelbę Automatyczną B&G Mk. XIV “Mandible”.
Inspiracja działa tylko na drużyny Piechoty Okopowej i Szturmowców Piechoty Okopowej.

Broń

Granatnik Podwieszany Mk III

CC PB SR MR LR ER Dam AV Jam
- 0 0 - - - spec spec 19

Uwagi: spec – zależy od użytej amunicji

Granatnik Podwieszany Mk XIK

CC PB SR MR LR ER Dam AV Jam
- 0 1 - - - spec spec 19

Uwagi: spec – zależy od użytej amunicji

Karabinek L&A SMG Mk III “Intruder”

CC PB SR MR LR ER Dam AV Jam
-1 1×2 0 -1 - - 9 0 19

Uwagi: Wyposażony w Granatnik Podwieszany Mk III, Broń Szturmowa

Karabin Szturmowy BAR Mk. XIB “Invader”

CC PB SR MR LR ER Dam AV Jam
- -1 0 0 -4 - 11 0 19

Uwagi: Wyposażony w Granatnik Podwieszany Mk XIK

Pistolet PSA Mk. XIV “Aggressor”

CC PB SR MR LR ER Dam AV Jam
1 2 -1 - - - 8 0 19

Strzelba Automatyczna B&G Mk. XIV “Mandible”

Wzornik Celność Dam AV Jam Cluster
strzelby automatycznej +2 11 0 19 4

Broń

Bagnet

CC Dam AV
0 ST+5 0

Uwagi:Zasięg:1, Dwuręczna

Niepokalane Pomioty 2.0

Wersja 2.0 oddziału jest liczniejsza, może mieć nieco bardziej zróżnicowane uzbrojenie (ale szału nie ma), podrożała też nieco. Rola oddziału na polu bitwy co za tym idzie pewnie się nieco zmieni…

Oddział:

Oddział podstawowy
Minimalny Rozmiar: 4
Maksymalny Rozmiar: 8
1 specjalista na 3 nie-specjalistów

Próg Morale: 3

Niepokalany Pomiot: nekrobiotyk, żołnierz oddziału podstawowego, wymagany 2-8

WW WS M DW A ŻW S R P Ro K
7 7 4 10 3 1 4 3 21 3 18

Wyposażenie: Strzelba Desovach
Umiejętności: Skowyt: 2

Niepokalany Pomiot z karabinem: nekrobiotyk, żołnierz oddziału podstawowego, opcjonalny 0-4

WW WS M DW A ŻW S R P Ro K
7 7 4 10 3 1 4 3 21 3 18

Wyposażenie: Karabin Szturmowy Belzarach
Umiejętności: Skowyt: 2

Niepokalany Pomiot z lekkim karabinem maszynowym: nekrobiotyk, specjalista oddziału podstawowego, opcjonalny 0-2

WW WS M DW A ŻW S R P Ro K
7 7 4 10 3 1 4 3 21 3 24

Wyposażenie: Lekki Karabin Maszynowy Valcheck
Umiejętności: Skowyt: 2

Broń

Strzelba Desovach

Wzornik Celność Dam AV Jam Cluster
strzelby +1 9 0 20 3

Uwagi:

Bagnet Sectioner

CC Dam AV
0 S+6 0

Karabin Szturmowy Belzarach

CC PB SR MR LR ER Dam AV Jam
- 1 1 0 -4 - 11 0 18

Uwagi: wyposażony w Bagnet Sectioner

Lekki Karabin Maszynowy Valcheck

CC PB SR MR LR ER Dam AV Jam
- 1×3 1×2 1 -2 - 10 0 19

Niepokalane Pomioty 2.0

Wersja 2.0 oddziału jest liczniejsza, może mieć nieco bardziej zróżnicowane uzbrojenie (ale szału nie ma), podrożała też nieco. Rola oddziału na polu bitwy co za tym idzie pewnie się nieco zmieni…

Oddział:

Oddział podstawowy
Minimalny Rozmiar: 4
Maksymalny Rozmiar: 8
1 specjalista na 3 nie-specjalistów

Próg Morale: 3

Niepokalany Pomiot: nekrobiotyk, żołnierz oddziału podstawowego, wymagany 2-8

WW WS M DW A ŻW S R P Ro K
7 7 4 10 3 1 4 3 21 3 18

Wyposażenie: Strzelba Desovach
Umiejętności: Skowyt: 2

Niepokalany Pomiot z karabinem: nekrobiotyk, żołnierz oddziału podstawowego, opcjonalny 0-4

WW WS M DW A ŻW S R P Ro K
7 7 4 10 3 1 4 3 21 3 18

Wyposażenie: Karabin Szturmowy Belzarach
Umiejętności: Skowyt: 2

Niepokalany Pomiot z lekkim karabinem maszynowym: nekrobiotyk, specjalista oddziału podstawowego, opcjonalny 0-2

WW WS M DW A ŻW S R P Ro K
7 7 4 10 3 1 4 3 21 3 24

Wyposażenie: Lekki Karabin Maszynowy Valcheck
Umiejętności: Skowyt: 2

Broń

Strzelba Desovach

Wzornik Celność Dam AV Jam Cluster
strzelby +1 9 0 20 3

Uwagi:

Bagnet Sectioner

CC Dam AV
0 S+6 0

Karabin Szturmowy Belzarach

CC PB SR MR LR ER Dam AV Jam
- 1 1 0 -4 - 11 0 18

Uwagi: wyposażony w Bagnet Sectioner

Lekki Karabin Maszynowy Valcheck

CC PB SR MR LR ER Dam AV Jam
- 1×3 1×2 1 -2 - 10 0 19

32 Batalion Szturmowców Okopowych 2.0

Oddział przeznaczony do szturmów na wrogie okopy – jak sama nazwa wskazuje ;). Po zastanowieniu doszedłem do wniosku, że najlepszą rzeczą, którą można z nim zrobić to? osłabić go nieco. I przenieść do gruntów. Druga ekipa (54 – desantowy ze strzelbami) zostaje bez zmian na razie.

Poprawki wynikające z zasad testowych uwzględnione

Oddział:

Oddział podstawowy

Minimalny Rozmiar: 4

Maksymalny Rozmiar: 15

Próg Morale: 4

1 specjalista na 4 nie-specjalistów

Szturmowiec: śmiertelnik, żołnierz oddziału podstawowego, wymagany 2-8

WW WS M DW A ŻW S R P Ro K
8 8 4 10 3 1 4 4 19 2 18

Wyposażenie: Karabin Szturmowy BAR Mk. XIB “Invader”, Bagnet

Umiejętności:Determinacja, Szturm, Tyraliera

Szturmowiec ze strzelbą: śmiertelnik, żołnierz oddziału podstawowego, opcjonalny 0-4

WW WS M DW A ŻW S R P Ro K
8 8 4 10 3 1 4 4 19 2 19

Wyposażenie: Strzelba Automatyczna B&G Mk. XIV “Mandible”, Saperka

Umiejętności:Determinacja, Szturm, Tyraliera

Szturmowiec z Miotaczem Gazu: śmiertelnik, specjalista oddziału podstawowego, opcjonalny 0-2

WW WS M DW A ŻW S R P Ro K
8 8 4 10 3 1 4 4 19 2 38

Wyposażenie: Miotacz Gazu Smoczy Oddech, Saperka

Umiejętności:Determinacja, Szturm, Tyraliera

Saper: śmiertelnik, specjalista oddziału podstawowego, opcjonalny 0-2

WW WS M DW A ŻW S R P Ro K
8 8 4 10 3 1 4 4 19 2 23

Wyposażenie: Karabin Szturmowy BAR Mk. XIB “Invader”, Bagnet, Mina Magnetyczna

Umiejętności:Determinacja, Szturm, Trening Saperski, Tyraliera

Uwagi: Możliwość dokupienia granatów ręcznych z listy

Broń

Bagnet

CC Dam AV
0 ST+5 0

Uwagi:Zasięg:1, Dwuręczna

Granatnik Podwieszany Mk XIK

CC PB SR MR LR ER Dam AV Jam
- 0 1 - - - spec spec 19

Uwagi: spec – zależy od użytej amunicji

Karabin Szturmowy BAR Mk. XIB “Invader”

CC PB SR MR LR ER Dam AV Jam
- -1 0 0 -4 - 11 0 19

Uwagi: Wyposażony w Granatnik Podwieszany Mk XIK

Mina Magnetyczna

CC Dam AV
0 12×2 2

Miotacz Gazu Smoczy Oddech

CC Wzornik Dam AV Jam
- Średni MO ATS 10 0 20

Broń zapalająca.

Saperka

CC Dam AV
+0 ST+5 0

Strzelba Automatyczna B&G Mk. XIV “Mandible”

Wzornik Celność Dam AV Jam Cluster
strzelby automatycznej +2 11 0 19 4