Posts Tagged ‘ Oddział Wsparcia

Eradicator Deathdroid 2.0

Eradicator był zdecydowanie zbyt potężny. Obrażenia w walce wręcz sprowadzone do poziomu poniżej potworów Legionu, dodane pewne… ograniczenie siły ognia, jaką można z niego wyciągnąć. Cena na razie bez zmian.

Jajochód. Zbudowany chyba, by rozbawić przeciwnika. Ale nie jest śmieszny, gdy zaczyna strzelać…

Model pojedynczy

Eradicator DeathDroid: AI:4, kroczący pojazd zamknięty, żołnierz elitarnego oddziału wsparcia

WW WS M DW A ŻW S R P Ro K
10 10 3 12 3 4 8 4 23 6 150

Wyposażenie:Działko Automatyczne SSW-6000, Punkt Podwieszeń A, Punkt Podwieszeń B

Umiejętności:Ciężki Pancerz:2

Zasady specjalne: AI Eradicatora miewa problemy przy większym obciążeniu. Jeśli Eradicator strzela z więcej niż jednej broni w akcji, musi zdać test Amoku. W wypadku niezdanego testu, do rzutu na tabelę Amoku stosowane są następujące modyfikatory:+3 za strzelanie z wszystkich trzech broni, +3 w wypadku, gdy wykonuje akcję strzelania w ruchu.

Uwagi:Pole ostrzału dla wszystkich broni to 90 stopni do przodu.

Eradicator DeathDroid musi wybrać jedną z broni z listy aby zastąpić nią Punkt Podwieszeń A:

  • Ciężki Karabin Maszynowy SSW4200 “Titan Megablaster” +32pkt
  • Ciężki Miotacz Ognia “Magmascorcher” +30pkt

Eradicator DeathDroid musi wybrać jedną z broni z listy aby zastąpić nią Punkt Podwieszeń B:

  • Karabin Szturmowy AR-3002 +10pkt
  • Strzelba Automatyczna S.A.-SG80 +7pkt
  • Gigadeath Chainripper +5pkt

Broń

Działko Automatyczne SSW-6000

CC PB SR MR LR ER Dam AV Jam
- - 1×2 2×2 0 - 15×2 2 20

Ciężki Karabin Maszynowy SSW4200 “Titan Megablaster”

CC PB SR MR LR ER Dam AV Jam
- 0x2 2×2 2×2 -1 - 15 1 20

Ciężki Miotacz Ognia “Magmascorcher”

CC Wzornik Dam AV Jam
- Duży MO 14 0 20

Uwagi:zapalająca

Gigadeath Chainripper

CC Dam AV
0 ST+8 2

Uwagi:Zamaszysty Cios, Rozrywająca, Zasięg: 3

Strzelba Automatyczna S.A.-SG80

Wzornik Celność Dam AV Jam Cluster
strzelby automatycznej +3×2 10 0 20 6

Karabin Szturmowy AR3002

CC PB SR MR LR ER Dam AV Jam
- 0x2 1×2 1×2 -2 - 10 0 20

Żołnierze Zagłady Imperialu

Pies Wojny i Krwawy Beret na wycieczce krajoznawczo-turystycznej po Cytadelach Układu Słonecznego.
Jak przystało na Imperial – są ostro przegięci (i zdecydowanie najdrożsi).

Oddział

Elitarny oddział wsparcia. Konsultanci.
Minimalny Rozmiar:2
Maksymalny Rozmiar:2
Próg Morale:0

Żołnierz Zagłady – Wojownik: śmiertelnik, żołnierz elitarnego oddziału wsparcia, wymagany 1

WW WS M DW A ŻW S R P Ro K
15 11 8 14 3 3 7 4 18 2 90

Wyposażenie: jedna broń do wyboru, Pistolet PSA Mk. XIV “Aggressor”, Ładunek Przeciwpancerny

Umiejętności: Nieczysta Walka, Okrzyk Wojenny, Determinacja, Zabójczy Cios, Skradanie się:3, Survival:3, Trening Saperski, Grupa Wsparcia, Niezawodność

Uwagi: Przed bitwą może wybrać jedną z następujących broni: Miecz Runiczny lub Młot Bojowy.

Żołnierz Zagłady – Strzelec: śmiertelnik, żołnierz elitarnego oddziału wsparcia, wymagany 1

WW WS M DW A ŻW S R P Ro K
12 14 8 14 3 3 6 3 21 2 110

Wyposażenie: jedna broń do wyboru, Karabinek BAR SMG Mk III “Interceptor”, Miecz Łańcuchowy ASH-88 “Chainripper”

Umiejętności: Zmysł Taktyczny: Osobisty, Determinacja, Kamuflaż, Survival:3, Trening Partyzancki:2, Grupa Wsparcia, Niezawodność

Uwagi: Przed bitwą może wybrać jedną z następujących broni: Działko Nimrod, Miotacz Ognia Gehenna.

Broń

Pistolet PSA Mk. XIV “Aggressor”

CC PB SR MR LR ER Dam AV Jam
1 2 -1 - - - 8 0 19

Młot Bojowy

CC Dam AV
+0 ST+8 2

Uwagi:Ogłuszająca, Dwuręczna

Miecz Runiczny

CC Dam AV
+1 ST+8 1

Uwagi:Zamaszysty Cios, Dwuręczny, Mordercza dla nekrobiotyków i nekroorganików: +3

Miecz Łańcuchowy ASH-88 “Chainripper”

CC Dam AV
0 ST+4 0

Uwagi:Rozrywająca

Ładunek przeciwpancerny

CC Dam AV
0 12×2 2

Karabinek BAR SMG Mk III “Interceptor”

CC PB SR MR LR ER Dam AV Jam
-2 0x2 0 0 - - 10 0 19

Uwagi: Wyposażony w Granatnik Podwieszany Mk III, Broń Szturmowa

Granatnik Podwieszany Mk III

CC PB SR MR LR ER Dam AV Jam
- 0 0 - - - spec spec 19

Uwagi: spec – zależy od użytej amunicji

Działko Nimrod

CC PB SR MR LR ER Dam AV Jam
- -1 -2 -3 -3 - 14×2 2 20

Miotacz Ognia Gehenna

CC Wzornik Dam AV Jam
- Średni MO 12 0 20

Uwagi: zapalający

Żołnierze Zagłady Mishimy

Najlepsi z najlepszych – tym razem z Mishimy.
Obaj wojownicy wybrani są spośród Hatamoto samego Lorda Mishimy – wojownik spośród mistrzów miecza, strzelec zaś przechodzi specjalny trening łowcy czołgów. Obaj z najlepszą bronią i doskonałymi pancerzami wspomaganymi.

Oddział

Elitarny oddział wsparcia. Konsultanci.
Minimalny Rozmiar:2
Maksymalny Rozmiar:2
Próg Morale:0

Żołnierz Zagłady – Wojownik: śmiertelnik, żołnierz elitarnego oddziału wsparcia, wymagany 1

WW WS M DW A ŻW S R P Ro K
14 11 10 14 3 3 8 4 22 2 75

Wyposażenie: Mistrzowskiej Roboty Karabin Szturmowy “Shogun”, Rodowa Katana

Umiejętności: Determinacja, Szkolenie w Walce Wręcz: 2, Atak Wtórny, Moc Ki: 2, Niezawodność, Grupa Wsparcia

Żołnierz Zagłady – Strzelec: śmiertelnik, żołnierz elitarnego oddziału wsparcia, wymagany 1

WW WS M DW A ŻW S R P Ro K
12 12 7 14 3 3 8 4 22 2 85

Wyposażenie: Karabinek Rakietowy “Kieł Demona”, Rodowa Katana

Umiejętności: Zmysł Taktyczny: Osobisty, Determinacja, Szkolenie w Walce Wręcz:2, Niezawodność, Grupa Wsparcia

Broń

Karabinek Rakietowy “Kieł Demona”

CC PB SR MR LR ER Dam AV Jam
- -1 -2 -3 -3 - 15×2 2 18

Mistrzowskiej Roboty Karabin Szturmowy “Shogun”

CC PB SR MR LR ER Dam V J
- 0 1 0 -3 - 10 0 20

Uwagi: Broń Szturmowa

Rodowa Katana

CC Dam AV
2 ST+5 0

Uwagi: Do Rodowej Katany należy wybrać jedną z poniższych zdolności płacąc dodatkowe punkty. Koszt punktowy zależy od wybranej zdolności.

  • “Precyzja” – Daje +2 do Walki Wręcz użytkownika; koszt +0 pkt
  • “Obrońca” – Parowanie:2; koszt +1 pkt
  • “Czystosrebrna” – Umiejętność Odporny na: Sztukę i Mroczną Harmonię; koszt +2 pkt
  • “Rozpruwacz” – Broń Rozrywająca; koszt +3 pkt
  • “Królobójca” – Umiejętność Ścinanie Głów; koszt +4 pkt
  • “Łamacz” – AV:1; koszt +5 pkt
  • “Zguba” – Umiejętność Zabójczy Cios, koszt +10 pkt

Dodatkowo każda Rodowa Katana może mieć dodatkową zdolność:

  • “Morderca Oni” – Mordercza dla nekrobiotyków i nekroorganików: +3; koszt +3 pkt

Żołnierze Zagłady Bauhausu

Najlepsi z najlepszych z Bauhausu.
W tym wypadku wojownik rekrutowana jest z Etoilesek, jednak przeszła szkolenie w machaniu czymś dłuższym od miecza Punisher – i potrafi Violatorem przywalić dwa razy na akcje.
Strzelec to Wenusjański Zwiadowca, który pamiętał żeby zabrać wszystko co najlepsze jego oddział miał do dyspozycji – włączając miotacz ognia (za to ostatnie też solidnie dopłaca).

Oddział

Elitarny oddział wsparcia. Konsultanci.
Minimalny Rozmiar:2
Maksymalny Rozmiar:2
Próg Morale:0

Żołnierz Zagłady – Wojownik: śmiertelnik, żołnierz elitarnego oddziału wsparcia, wymagany 1

WW WS M DW A ŻW S R P Ro K
14 11 10 14 3 3 7 4 21 2 75

Wyposażenie:Pistolet P60 Punisher, Miecz Violator

Umiejętności: Determinacja, Sztuka:1 (Mentalizm), Atak Wtórny, Atak Grupowy, Nienawiść:2 (Legion Ciemności), Niezawodność, Grupa Wsparcia

Żołnierz Zagłady – Strzelec: śmiertelnik, żołnierz elitarnego oddziału wsparcia, wymagany 1

WW WS M DW A ŻW S R P Ro K
12 14 7 14 3 3 7 4 21 2 95

Wyposażenie: jedna broń do wyboru, Miecz Punisher

Umiejętności: Zmysł Taktyczny: Osobisty, Determinacja, Survival: 2, Kamuflaż, Niezawodność, Grupa Wsparcia

Uwagi: Uwagi: Przed każdą bitwą może wybrać jedną z następujących broni: Ciężki Karabin Maszynowy MG-80, Działko Bauforce HMG1000 Deathlockdrum (z jednym typem granatów) lub Miotacz Ognia Gehenna.

Broń

Działko Bauforce HMG1000 Deathlockdrum

CC PB SR MR LR ER Dam AV Jam
- 0 -1 -3 -3 - 13×2 2 20

Uwagi: Wyposażony w Granatnik Podwieszany Deathlockdrum

Granatnik Podwieszany Deathlockdrum

CC PB SR MR LR ER Dam AV Jam
- 0 1 - - - spec spec 19

Uwagi: spec – zależy od użytej amunicji.

Ciężki Karabin Maszynowy MG-80

CC PB SR MR LR ER Dam AV Jam
- 2×3 1×2 0 -2 - 13 1 20

Miotacz Ognia Gehenna

CC Wzornik Dam AV Jam
- Średni MO 12 0 20

Uwagi: zapalający

Miecz Violator

CC Dam AV
+0 ST+8 1

Uwagi:Energetyczny, Dwuręczny

Pistolet P60 Punisher

CC PB SR MR LR ER Dam AV Jam
0 1 1 - - - 10 0 20

Miecz Punisher

CC Dam AV
1 ST+6 0

Żołnierze Zagłady Capitolu

Żołnierze Zagłady Capitolu – najlepsi z najlepszych.
Wojownik z racji na szkolenie w Rangersach prezentuje dość nietypowe podejście do walki wręcz, w przeciwieństwie do kolegów ma do dyspozycji eksperymentalną amunicję o jeszcze większej mocy.
Strzelec to przepisowy ex-Pustynny Skorpion z wyborem zabawek w zależności od tego na co poluje.

Oddział

Elitarny oddział wsparcia. Konsultanci.
Minimalny Rozmiar:2
Maksymalny Rozmiar:2
Próg Morale:0

Żołnierz Zagłady – Wojownik: śmiertelnik, żołnierz elitarnego oddziału wsparcia, wymagany 1

WW WS M DW A ŻW S R P Ro K
12 13 7 14 3 3 6 4 21 2 70

Wyposażenie: dwa Rewolwery Jenkins .44 Widowmaker High-Power z celownikami kolimatorowymi

Umiejętności: Zmysł Taktyczny: Osobisty, Grupa Wsparcia, Determinacja, Infiltracja: 3, Survival: 3, Niezawodność, Rewolwerowiec, Pewny Strzał, Desperado, Atak Wtórny

Żołnierz Zagłady – Strzelec: śmiertelnik, żołnierz elitarnego oddziału wsparcia, wymagany 1

WW WS M DW A ŻW S R P Ro K
11 13 7 14 3 3 6 4 21 2 85

Wyposażenie: jedna broń do wyboru, Miecz Punisher

Umiejętności: Zmysł Taktyczny: Osobisty, Grupa Wsparcia, Determinacja, Infiltracja: 3, Survival: 3, Niezawodność

Uwagi: Przed każdą bitwą może wybrać jedną z następujących broni: Ciężki Karabin Maszynowy M-89, Działko Bauforce HMG1000 Deathlockdrum (z jednym rodzajem granatów) lub Karabin Wyborowy SR-50 z tłumikiem i celownikiem optycznym (w tym ostatnim przypadku otrzymuje również zdolność Snajper).

Broń

Rewolwer Jenkins .44 Widowmaker High-Power

CC PB SR MR LR ER Dam AV Jam
1 0 1 - - - 10 1 20

Ciężki Karabin Maszynowy M-89

CC PB SR MR LR ER Dam AV Jam
- 2×3 1×2 0 -2 - 14 1 18

Działko Bauforce HMG1000 Deathlockdrum

CC PB SR MR LR ER Dam AV Jam
- 0 -1 -3 -3 - 13×2 2 20

Uwagi: Wyposażony w Granatnik Podwieszany Deathlockdrum

Granatnik Podwieszany Deathlockdrum

CC PB SR MR LR ER Dam AV Jam
- 0 1 - - - spec spec 19

Uwagi: spec – zależy od użytej amunicji.

Karabin Wyborowy SR-50 z tłumikiem

CC PB SR MR LR ER Dam AV Jam
- -3 -1 1 3 -1 15 0 20

Uwagi:Broń wyciszona

Miecz Punisher

CC Dam AV
1 ST+6 0

Kolos Zarazy 2.0

Pretoriański Behemot jest potężnym przeciwnikiem, ale gdy dostanie się w ręce Kuratorów Demnogonisa powstaje Kolos Zarazy. Wielki i przerażający kroczy dumnie wśród legionów Demnogonisa. Zaraza i promieniowanie, które go otaczają są w stanie powalić najsilniejszych.

Model pojedynczy

Kolos Zarazy: nekrobiotyk, żołnierz elitarnego oddziału wsparcia, wymagany 1

WW WS M DW A ŻW S R P Ro K
11 10 3 9 3 5 10 4 23 6 135

Wyposażenie: Korbacz Zarazy
Umiejętności: Atak Wręcz:13 (AV:1), Atak Wtórny, Strach:6 Ciężki Pancerz:2, Aura Rozkładu: 12 (3″), Odporny na Morale, Niezgrabny, Wrzeszczący Pocisk
Uwagi: Atak Wręcz Kolosa Zarazy ma zasięg 3″.

Kolos Zarazy może zostać ulepszony do Potężnego Kolosa Zarazy (+15 pkt) – jego Atak Wręcz zamienia się wtedy na Atak Wręcz:16 (AV:2).

Broń

Korbacz Zarazy

CC Dam AV
+2 S+8 2

Uwagi: Zamaszysty Cios, Ogłuszająca, Zasięg: 3

Ikonoklasta 2.0

Wielki behemot i potwór na usługach armii . Zlepiony z ciał wielu istot, nekrobiotyki, ostrzy i mechanicznych ramion. Nie posiada broni strzeleckiej ale w walce wręcz mało kto mu dorówna.
W wersji 2.0 dostał brakującą Determinację i punkt Żywotności. Istny potwór do masakrowania wszystkiego co mniejsze od niego.

Model pojedynczy

Ikonoklasta: nadnaturalny, żołnierz elitarnego oddziału wsparcia, wymagany 1

WW WS M DW A ŻW S R P Ro K
12 8 4 8 3 5 10 4 24 6 110

Wyposażenie:-

Umiejętności: Strach:4, Ciężki Pancerz:2, Wrzeszczący Pocisk, Atak Wtórny, Atak Wręcz:16 (AV:1), Niezgrabny, Determinacja

Uwagi: Atak wręcz Ikonoklasty ma zasięg 3″. Ikonoklasta jest podatny na Szał.
Ikonoklasta może wykupić jedno z poniższych ulepszeń:
Opancerzone Ramiona (+15 pkt) – jego Atak Wręcz otrzymuje cechę AV:2.
Wiele Ramion (+5 pkt) – jego Atak Wręcz otrzymuje cechę Zamaszyste Cięcie.

Pretoriański Behemot 2.0

Pretoriański Behemot – jedna z wielkich paskud Algerotha. Dobry w walce z innymi wielkimi paskudami, choć daje też radę kosić piechotę.
Wersja 2.0 w nowej cenie, poprawiono również błędy z Atakiem Wręcz.

Model pojedynczy

Pretoriański Behemot: nekrobiotyk, żołnierz elitarnego oddziału wsparcia

WW WS M DW A ŻW S R P Ro K
11 10 3 9 3 5 10 4 23 6 150

Wyposażenie: Wielki Azoghar, Działko Decimator
Umiejętności: Atak Wręcz:13 (AV:1), Atak Wtórny, Strach:6 Ciężki Pancerz:2, Odporny na Morale, Niezgrabny, Wrzeszczący Pocisk
Uwagi: Atak wręcz Pretoriańskiego Behemota ma zasięg 3″

Pretoriański Behemot może zostać ulepszony do Potężnego Pretoriańskiego Behemota (+10 punktów) – jego Atak Wręcz zamienia się wtedy na Atak Wręcz:16 (AV:2).

Broń

Wielki Azoghar

CC Dam AV
+1 S+9 2

Uwagi: Zamaszysty Cios, Ogłuszenie, Rozrywająca, Zasięg: 3

Działko Decimator

CC PB SR MR LR ER Dam AV Jam
0 2×2 1 - - - 12 2 20

Pretoriańscy Łowcy 2.1 (Dark Eden Edition)

Wersja 2.0 również w wydaniu dla Mrocznego Raju ląduje we Wsparciu. Podwyżki cen z zasad testowych uwzględnione. Poprawiono próg morale.

Oddział:

Elitarny Oddział Wsparcia
Minimalny Rozmiar: 2
Maksymalny Rozmiar: 2
Próg Morale: 0

Pretoriański Łowca: nekrobiotyk, żołnierz elitarnego oddziału wsparcia, wymagany 2

WW WS M DW A ŻW S R P Ro K
9 11 6 13 3 2 8 3 22 3 70

Wyposażenie: Kosa Semai
Umiejętności: Zmysły Drapieżnika:6, Ciężki Pancerz:1, Strach:2, Symbiotyczna Więź, Niezgrabny, Determinacja

Broń

Ciężki Karabin Maszynowy Kosa Semai

CC PB SR MR LR ER Dam AV Jam
- 4×3 3×2 -2 -4 - 14 1 18

Uwagi: dołączony Granatnik Carcass, Miotacz Ognia Hidenburg i Kosa

Granatnik Podwieszany Carcass

CC PB SR MR LR ER Dam AV Jam
- 0 0 - - - spec spec 19

Uwagi: spec – zależy od użytej amunicji

Bagnet Kosa

CC Dam AV
0 ST+6 1

Miotacz Ognia Hidenburg

CC Wzornik Dam AV Jam
- Mały MO 14 0 19

Uwagi: zapalający

Pretoriańscy Łowcy 2.1

Wersja 2.0 Dzików. Zastępuje Pretoriańskich i Kapsułę Desantową. Dziki w Elitach były za piękne, więc lecą do Wsparcia. Podwyżki cen z zasad testowych uwzględnione. Poprawiono próg morale.

Oddział:

Elitarny oddział wsparcia
Minimalny Rozmiar: 2 (nie wliczając kapsuły)
Maksymalny Rozmiar: 2(nie wliczając kapsuły)
Próg Morale: 0

Kapsuła Desantowa: nieruchomy pojazd zamknięty, opcjonalny 0-1

WW WS M DW A ŻW S R P Ro K
4 - 23 5 20

Wyposażenie:

Umiejętności: Ciężki Pancerz:1, Desant:1

Uwaga: W wypadku wykupienia Kapsuły, Pretoriańscy Łowcy zaczynają grę na jej pokładzie. Pretoriańscy Łowcy mogą opuścić Kapsułę Desantową w następnej aktywacji oddziału po wylądowaniu. Jeśli Kapsuła Desantowa zostanie zniszczona wcześniej, przebywający w środku Pretoriańscy Łowcy traktowani są jak załoga zniszczonego pojazdu. Pusta Kapsuła Desantowa może być pominięta przy ustalaniu Priorytetu Celu, jest też ignorowana dla potrzeb zasad Morale.

Pretoriański Łowca: nekrobiotyk, żołnierz elitarnego oddziału wsparcia, wymagany 2

WW WS M DW A ŻW S R P Ro K
9 11 6 13 3 2 8 3 22 3 70

Wyposażenie: Kosa Semai
Umiejętności: Zmysły Drapieżnika:6, Ciężki Pancerz:1, Strach:2, Symbiotyczna Więź, Niezgrabny, Determinacja

Broń

Ciężki Karabin Maszynowy Kosa Semai

CC PB SR MR LR ER Dam AV Jam
- 4×3 3×2 -2 -4 - 14 1 18

Uwagi: dołączony Granatnik Carcass, Miotacz Ognia Hidenburg i Kosa

Granatnik Podwieszany Carcass

CC PB SR MR LR ER Dam AV Jam
- 0 0 - - - spec spec 19

Uwagi: spec – zależy od użytej amunicji

Bagnet Kosa

CC Dam AV
0 ST+6 1

Miotacz Ognia Hidenburg

CC Wzornik Dam AV Jam
- Mały MO 14 0 19

Uwagi: zapalający