Posts Tagged ‘ Overlord

Żołnierze Zagłady Mishimy

Najlepsi z najlepszych – tym razem z Mishimy.
Obaj wojownicy wybrani są spośród Hatamoto samego Lorda Mishimy – wojownik spośród mistrzów miecza, strzelec zaś przechodzi specjalny trening łowcy czołgów. Obaj z najlepszą bronią i doskonałymi pancerzami wspomaganymi.

Oddział

Elitarny oddział wsparcia. Konsultanci.
Minimalny Rozmiar:2
Maksymalny Rozmiar:2
Próg Morale:0

Żołnierz Zagłady – Wojownik: śmiertelnik, żołnierz elitarnego oddziału wsparcia, wymagany 1

WW WS M DW A ŻW S R P Ro K
14 11 10 14 3 3 8 4 22 2 75

Wyposażenie: Mistrzowskiej Roboty Karabin Szturmowy “Shogun”, Rodowa Katana

Umiejętności: Determinacja, Szkolenie w Walce Wręcz: 2, Atak Wtórny, Moc Ki: 2, Niezawodność, Grupa Wsparcia

Żołnierz Zagłady – Strzelec: śmiertelnik, żołnierz elitarnego oddziału wsparcia, wymagany 1

WW WS M DW A ŻW S R P Ro K
12 12 7 14 3 3 8 4 22 2 85

Wyposażenie: Karabinek Rakietowy “Kieł Demona”, Rodowa Katana

Umiejętności: Zmysł Taktyczny: Osobisty, Determinacja, Szkolenie w Walce Wręcz:2, Niezawodność, Grupa Wsparcia

Broń

Karabinek Rakietowy “Kieł Demona”

CC PB SR MR LR ER Dam AV Jam
- -1 -2 -3 -3 - 15×2 2 18

Mistrzowskiej Roboty Karabin Szturmowy “Shogun”

CC PB SR MR LR ER Dam V J
- 0 1 0 -3 - 10 0 20

Uwagi: Broń Szturmowa

Rodowa Katana

CC Dam AV
2 ST+5 0

Uwagi: Do Rodowej Katany należy wybrać jedną z poniższych zdolności płacąc dodatkowe punkty. Koszt punktowy zależy od wybranej zdolności.

  • “Precyzja” – Daje +2 do Walki Wręcz użytkownika; koszt +0 pkt
  • “Obrońca” – Parowanie:2; koszt +1 pkt
  • “Czystosrebrna” – Umiejętność Odporny na: Sztukę i Mroczną Harmonię; koszt +2 pkt
  • “Rozpruwacz” – Broń Rozrywająca; koszt +3 pkt
  • “Królobójca” – Umiejętność Ścinanie Głów; koszt +4 pkt
  • “Łamacz” – AV:1; koszt +5 pkt
  • “Zguba” – Umiejętność Zabójczy Cios, koszt +10 pkt

Dodatkowo każda Rodowa Katana może mieć dodatkową zdolność:

  • “Morderca Oni” – Mordercza dla nekrobiotyków i nekroorganików: +3; koszt +3 pkt

Ashigaru 2.0

Chłopi zaciągani do armii jako tanie mięso armatnie mające stanowić uzupełnienie cenniejszych Samurajów. Kiepsko wyszkoleni, są jednak w stanie dotrzeć do walki wręcz dzięki fanatyzmowi cechującemu Mishimę (oddanego Determinacją). Nie należy jednak tego mylić z wysokim morale – w kiepskiej sytuacji bez doglądającego ich samuraja po prostu czmychną z powrotem na swoje pola ryżowe. Pomimo niskiego DW cały czas jeśli chodzi o testy Morale prezentują się lepiej od większości korporacyjnych gruntów – dzięki 10 DW na samuraju i 2 Inspiracji na sztandarowym.

Oddział był zdecydowanie na wyrost, z efektywnością w walce wręcz na poziomie niektórych oddziałów specjalnych. Został zamieniony na tanie mięso armatnie, wystawiane masowo – coś bliższe hordom Legionistów niż klasycznym oddziałom wojska. Żeby tak się dało zrobić dostali solidną obniżkę cenową – w ten sposób można efektywnie wystawić ich dwa razy więcej niż samurajów. Oczywiście coś za coś – mają naprawdę wysoki rozmiar minimalny.

Oddział:

Oddział podstawowy
Minimalny Rozmiar: 10
Maksymalny Rozmiar: 20
Próg Morale: 6
1 specjalista na 4 nie-specjalistów

Sa-Janto Ashigaru: śmiertelnik, dowódca oddziału podstawowego, wymagany 1

WW WS M DW A ŻW S R P Ro K
9 7 4 10 3 1 5 4 18 2 19

Wyposażenie: Karabin Szturmowy Tambu No. 1 “Shogun”, Katana
Umiejętności: Dowódca: Drużyna, Determinacja, Szkolenie w Walce Wręcz:2

Ashigaru: śmiertelnik, żołnierz oddziału podstawowego, wymagany 8-16

WW WS M DW A ŻW S R P Ro K
6 6 4 6 3 1 4 4 16 2 11

Wyposażenie:Karabin Szturmowy Tambu No. 1 “Shogun”, Włócznia Yari
Umiejętności: Determinacja

Ashigaru-Sztandarowy: śmiertelnik, żołnierz oddziału podstawowego, wymagany 1

WW WS M DW A ŻW S R P Ro K
6 6 4 6 3 1 4 4 16 2 15

Wyposażenie:Karabin Szturmowy Tambu No. 1 “Shogun”, Włócznia Yari
Umiejętności: Determinacja, Dowódca Sekcji, Inspiracja:2

Ashigaru ze strzelbą: śmiertelnik, żołnierz oddziału podstawowego, opcjonalny 0-4

WW WS M DW A ŻW S R P Ro K
6 6 4 6 3 1 4 4 16 2 11

Wyposażenie:Strzelba Tambu 50/50 “Airbrush”
Umiejętności: Determinacja

Ashigaru-Radiooperator: śmiertelnik, żołnierz oddziału podstawowego, opcjonalny 0-1

WW WS M DW A ŻW S R P Ro K
6 6 4 6 3 1 4 4 16 2 13

Wyposażenie:Karabin Szturmowy Tambu No. 1 “Shogun”, Włócznia Yari
Umiejętności: Determinacja, Wysunięty Obserwator, Bystry Wzrok

Ashigaru z lekkim karabinem maszynowym: śmiertelnik, specjalista oddziału podstawowego, opcjonalny 0-2

WW WS M DW A ŻW S R P Ro K
6 6 4 6 3 1 4 4 16 2 16

Wyposażenie:Lekki Karabin Maszynowy Tambu No. 11 “Kensai”
Umiejętności: Determinacja

Ashigaru z miotaczem ognia: śmiertelnik, specjalista oddziału podstawowego, opcjonalny 0-2

WW WS M DW A ŻW S R P Ro K
6 6 4 6 3 1 4 4 16 2 18

Wyposażenie: Lekki Miotacz Ognia “Smoczy Oddech”
Umiejętności: Determinacja

Broń

Katana

CC Dam AV
2 ST+5 0

Granatnik Podwieszany Tambu GL

CC PB SR MR LR ER Dam AV Jam
- 0 0 - - - spec spec 20

Uwagi spec – zależy od typu używanej amunicji

Karabin Szturmowy Tambu No. 1 “Shogun”

CC PB SR MR LR ER Dam AV Jam
- -1 1 -1 -4 - 9 0 20

Uwagi: Wyposażony w Granatnik Podwieszany Tambu GL

Lekki Karabin Maszynowy Tambu No. 11 “Kensai”

CC PB SR MR LR ER Dam AV Jam
- 3×3 2×2 -1 -4 - 10 0 20

Lekki Miotacz Ognia “Smoczy Oddech”

CC Wzornik Dam AV Jam
- Mały MO 8 0 20

Uwagi:zapalający

Strzelba Tambu 50/50 “Airbrush”

Wzornik Celność Dam AV Jam Cluster
strzelby +1 8 0 18 3

Włócznia Yari

CC Dam AV
0 ST+7 0

Uwagi:Zasięg:1, Dwuręczna

Samuraje Bushido 2.0

Berserker do tych misiów pasował jak świni siodło. No i trochę innych rzeczy trza poprawić – np. koszt i zdecydowany nadmiar miotaczy ognia… Tak, wersja 2.0 jest osłabiona.

Oddział:

Oddział elitarny
Minimalny Rozmiar: 5
Maksymalny Rozmiar: 12
Próg Morale: 3
1 specjalista na 3 nie-specjalistów

Sa-Janto Samurajów: śmiertelnik, dowódca oddziału elitarnego, wymagany 1

WW WS M DW A ŻW S R P Ro K
13 7 5 13 3 2 6 4 18 2 26

Wyposażenie:Katana
Umiejętności: Dowódca: Drużyna, Determinacja, Szkolenie w Walce Wręcz:2,
Atak Wtórny

Samuraj: śmiertelnik, żołnierz oddziału elitarnego, wymagany 4-12

WW WS M DW A ŻW S R P Ro K
12 7 5 12 3 2 6 4 18 2 22

Wyposażenie:Katana
Umiejętności: Determinacja, Szkolenie w Walce Wręcz:2,
Atak Wtórny

Samuraj z No-Dachi: śmiertelnik, specjalista oddziału elitarnego, opcjonalny 0-2

WW WS M DW A ŻW S R P Ro K
12 7 5 12 3 2 6 4 18 2 22

Wyposażenie:No-Dachi
Umiejętności: Determinacja, Szkolenie w Walce Wręcz:2,
Atak Wtórny

Chorąży: śmiertelnik, żołnierz oddziału elitarnego, opcjonalny 0-1

WW WS M DW A ŻW S R P Ro K
12 7 5 12 3 2 6 4 18 2 24

Wyposażenie:Katana
Umiejętności: Determinacja, Szkolenie w Walce Wręcz:2,
Atak Wtórny, Dowódca Sekcji, Inspiracja:2

Mistrz Miecza: śmiertelnik, żołnierz oddziału elitarnego, opcjonalny 0-1

WW WS M DW A ŻW S R P Ro K
13 7 9 12 3 2 6 4 18 2 28

Wyposażenie:Katana
Umiejętności: Determinacja, Szkolenie w Walce Wręcz:2,
Atak Wtórny, Moc Ki

Samuraj z Lekkim Miotaczem Ognia: śmiertelnik, specjalista oddziału elitarnego, opcjonalny 0-1

WW WS M DW A ŻW S R P Ro K
12 7 5 12 3 2 6 4 18 2 30

Wyposażenie:Lekki Miotacz Ognia “Smoczy Oddech”, Katana
Umiejętności: Determinacja, Szkolenie w Walce Wręcz:2,
Atak Wtórny

Uwagi:Za +13pkt Samuraj może wymienić swój Lekki Miotacz Ognia “Smoczy Oddech” na
Miotacz Ognia “Gehenna”

Broń

Katana

CC Dam AV
2 ST+5 0

Lekki Miotacz Ognia “Smoczy Oddech”

CC Wzornik Dam AV Jam
- Mały MO 8 0 20

Uwagi:zapalający

Miotacz Ognia Gehenna

CC Wzornik Dam AV Jam
- Średni MO 12 0 20

Uwagi: zapalający

No-Dachi

CC Dam AV
2 ST+7 1

Uwagi:Zamaszysty Cios, Dwuręczna

Bohater Samurajów Bushido 2.0

Korzystając z czasowej nieobecności Gobasa naprawiam przegięcia…

Model Pojedynczy

Maksymalnie jeden na każdą drużynę Samurajów Bushido

Bohater Samurajów Bushido: śmiertelnik, oficer elitarnego oddziału

WW WS M DW A ŻW S R P Ro K
14 7 10 14 3 2 6 4 18 2 35

Wyposażenie:Dwie Katany
Umiejętności: Szkolenie w Walce Wręcz:3, Determinacja, Atak Wtórny, Dowódca:Pluton, Okrzyk Wojenny, Moc Ki
Uwagi: Za +5 pkt Bohater Samurajów Bushido może wymienić obie posiadane katany na No-Dachi.

Broń

Katana

CC Dam AV
2 ST+5 0

No-Dachi

CC Dam AV
2 ST+7 1

Uwagi:Zamaszysty Cios, Dwuręczna

Tygrysie Smoki 2.0

Spece od walki z bydlaczkami Legionu. I nie tylko…

Oddział:

Oddział elitarny
Minimalny Rozmiar: 5
Maksymalny Rozmiar: 12
Próg Morale: 3

Sa-Janto Tygrysich Smoków: śmiertelnik, dowódca oddziału elitarnego, wymagany 1

WW WS M DW A ŻW S R P Ro K
13 7 4 13 3 1 6 3 21 2 28

Wyposażenie:Karabinek “Windrider”, Naginata “Niosąca Zmierzch”
Umiejętności: Szkolenie w Walce Wręcz:2, Determinacja, Infiltracja:2, Dowódca:Drużyna

Tygrysi Smok: śmiertelnik, żołnierz oddziału elitarnego, wymagany 4-8

WW WS M DW A ŻW S R P Ro K
12 7 4 12 3 1 6 3 21 2 25

Wyposażenie:Karabinek “Windrider”, Naginata “Niosąca Zmierzch”
Umiejętności: Szkolenie w Walce Wręcz:2, Determinacja, Infiltracja:2

Radiooperator: śmiertelnik, żołnierz oddziału elitarnego, opcjonalny 0-1

WW WS M DW A ŻW S R P Ro K
12 7 4 12 3 1 6 3 21 2 28

Wyposażenie:Karabinek “Windrider”, Naginata “Niosąca Zmierzch”

Umiejętności: Szkolenie w Walce Wręcz:2, Determinacja, Infiltracja:2, Wysunięty Obserwator

Chorąży: śmiertelnik, żołnierz oddziału elitarnego, opcjonalny 0-1

WW WS M DW A ŻW S R P Ro K
12 7 4 12 3 1 6 3 21 2 28

Wyposażenie:Karabinek “Windrider”, Naginata “Niosąca Zmierzch”

Umiejętności: Szkolenie w Walce Wręcz:2, Infiltracja:2, Determinacja, Dowódca:Sekcja, Inspiracja:2

Łowca Czołgów: śmiertelnik, specjalista oddziału elitarnego, opcjonalny 0-1

WW WS M DW A ŻW S R P Ro K
12 8 4 12 3 1 6 3 21 2 36

Wyposażenie:Karabinek Rakietowy “Kieł Demona”, Naginata “Niosąca Zmierzch”
Umiejętności: Szkolenie w Walce Wręcz:2, Determinacja, Infiltracja:2, Zmysł Taktyczny:Osobisty

Mistrz Włóczni: śmiertelnik, żołnierz oddziału elitarnego, opcjonalny 0-1

WW WS M DW A ŻW S R P Ro K
13 7 9 12 3 2 6 3 21 2 32

Wyposażenie:Karabinek “Windrider”, Naginata “Niosąca Zmierzch”

Umiejętności:Szkolenie w Walce Wręcz:2, Determinacja, Infiltracja:2, Zaciekłość, Moc Ki

Broń

Granatnik Podwieszany Tambu GL

CC PB SR MR LR ER Dam AV Jam
- 0 0 - - - spec spec 20

Uwagi spec – zależy od typu używanej amunicji

Karabinek Rakietowy “Kieł Demona”

CC PB SR MR LR ER Dam AV Jam
- -1 -2 -3 -3 - 15×2 2 18

Karabinek Tambu No. 4 “Windrider”

CC PB SR MR LR ER Dam V J
0 0x2 1 0 - - 7 0 18

Uwagi: Wyposażony w Granatnik Podwieszany Tambu GL, Broń Szturmowa

Naginata “Niosąca Zmierzch”

CC Dam AV
1 ST+8 1

Uwagi:Zasięg:1, Dwuręczna, Energetyczna

Bohater Tygrysich Smoków 2.0

Najlepszy z wojowników Tygrysich Smoków

Model Pojedynczy

Maksymalnie jeden na każdą drużynę Tygrysich Smoków

Bohater Tygrysich Smoków: śmiertelnik, oficer elitarnego oddziału

WW WS M DW A ŻW S R P Ro K
14 8 9 14 3 2 6 3 21 2 44

Wyposażenie:Karabinek “Windrider”, Naginata “Niosąca Zmierzch”
Umiejętności: Szkolenie w Walce Wręcz:3, Determinacja, Infiltracja:1, Dowódca:Pluton, Okrzyk Wojenny, Moc Ki

Broń

Granatnik Podwieszany Tambu GL

CC PB SR MR LR ER Dam AV Jam
- 0 0 - - - spec spec 20

Uwagi spec – zależy od typu używanej amunicji

Karabinek Tambu No. 4 “Windrider”

CC PB SR MR LR ER Dam V J
0 0x2 1 0 - - 7 0 18

Uwagi: Wyposażony w Granatnik Podwieszany Tambu GL, Broń Szturmowa

Naginata “Niosąca Zmierzch”

CC Dam AV
1 ST+8 1

Uwagi:Zasięg:1, Dwuręczna, Energetyczna

Szkarłatne Diabły 2.0

Szkarłatne Diabły zasłyneły zarówno z karności jak i braku litości dla pokonanych wrogów. Nie zważają na bezpieczeństwa gdyż wierzą iż ochroni ich wiara a po śmierci ich duszami zaopiekują się duchy Kami.

Oddział:

Oddział elitarny
Minimalny Rozmiar: 5
Maksymalny Rozmiar: 12
Próg Morale: 3
1 specjalista na 3 nie-specjalistów
Błogosławieństwo Kami – Oddział wybiera jedno z błogosławieństw Kami:
Ochrona Kami – wszyscy członkowie oddziału otrzymują zdolność Odporny na Mroczną Harmonię i Sztukę
Furia Kami – wszyscy członkowie oddziały otrzymują zdolność Zaciekłość

Shantei Szkarłatnych Diabłów: śmiertelnik, dowódca oddziału elitarnego, wymagany 1

WW WS M DW A ŻW S R P Ro K
9 11 4 12 3 1 5 3 20 2 28

Wyposażenie: Karabinek Szturmowy Tambu No. 5 “Raider”, Katana, Maska przeciwgazowa
Umiejętności: Dowódca: Drużyna, Determinacja, Szkolenie w Walce Wręcz:2, Strach:2

Szkarłatny Diabeł: śmiertelnik, żołnierz oddziału elitarnego, wymagany 3-8

WW WS M DW A ŻW S R P Ro K
8 10 4 11 3 1 5 3 20 2 23

Wyposażenie: Karabinek Szturmowy Tambu No. 5 “Raider”, Wakizashi, Maska przeciwgazowa
Umiejętności: Determinacja, Szkolenie w Walce Wręcz:2, Strach:2

Saper: śmiertelnik, żołnierz oddziału elitarnego, opcjonalny 0-1

WW WS M DW A ŻW S R P Ro K
8 10 4 11 3 1 5 3 20 2 26

Wyposażenie: Karabinek Szturmowy Tambu No. 5 “Raider”, Wakizashi, Maska przeciwgazowa, Granaty Gazowe
Umiejętności: Determinacja, Szkolenie w Walce Wręcz:2, Strach:2, Trening Saperski

Specjalista z Ciężkim Karabinem Maszynowym: śmiertelnik, specjalista oddziału elitarnego, opcjonalny 0-2

WW WS M DW A ŻW S R P Ro K
8 10 4 11 3 1 5 3 20 2 32

Wyposażenie: Ciężki Karabin Maszynowy Tambu No. 45 “Smoczy Ogień”, Wakizashi, Maska przeciwgazowa
Umiejętności: Determinacja, Szkolenie w Walce Wręcz:2, Strach:2

Specjalista z Miotaczem Gazu: śmiertelnik, specjalista oddziału elitarnego, opcjonalny 0-1

WW WS M DW A ŻW S R P Ro K
8 10 4 11 3 1 5 3 20 2 40

Wyposażenie: Miotacz Gazu, Wakizashi,Maska przeciwgazowa
Umiejętności: Determinacja, Szkolenie w Walce Wręcz:2, Strach:2

Łowca Czołgów: śmiertelnik, specjalista oddziału elitarnego, opcjonalny 0-2

WW WS M DW A ŻW S R P Ro K
8 10 4 11 3 1 5 3 20 2 35

Wyposażenie: Karabinek Rakietowy “Kieł Demona”, Wakizashi, Maska przeciwgazowa
Umiejętności: Determinacja, Szkolenie w Walce Wręcz:2, Strach:2, Zmysł Taktyczny:Osobisty

Broń

Ciężki Karabin Maszynowy Tambu No. 45 “Smoczy Ogień”

CC PB SR MR LR ER Dam AV Jam
- 3×3 2×2 -1 -3 - 12 1 19

Granatnik Podwieszany Tambu GL

CC PB SR MR LR ER Dam AV Jam
- 0 0 - - - spec spec 20

Uwagi spec – zależy od typu używanej amunicji

Granaty Gazowe

CC PB SR MR LR ER Dam AV Jam
- 0 - - - - ATS 9 0 20

Katana

CC Dam AV
2 ST+5 0

Karabinek Rakietowy “Kieł Demona”

CC PB SR MR LR ER Dam AV J
- -1 -2 -3 -3 - 15×2 2 18

Karabinek Szturmowy Tambu No. 5 “Raider”

CC PB SR MR LR ER Dam V J
- -1 0 0 -3 - 10 0 20

Uwagi: Wyposażony w Granatnik Podwieszany Tambu GL

Miotacz Gazu

CC Wzornik Dam AV Jam
- Średni MO ATS 9 0 20

Uwagi: zapalający

Wakizashi

CC Dam AV
2 ST+3 0

Bohater Tygrysich Smoków

Najlepszy z wojowników Tygrysich Smoków

Model Pojedynczy

Maksymalnie jeden na każdą drużynę Tygrysich Smoków

Bohater Tygrysich Smoków: śmiertelnik, oficer elitarnego oddziału

WW WS M DW A ŻW S R P Ro K
12 11 9 14 3 2 6 3 21 2 42

Wyposażenie:Karabinek “Kieł Demona”, Naginata “Niosąca Zmierzch”
Umiejętności: Szkolenie w Walce Wręcz:3, Determinacja, Dowódca:Pluton, Zmysł Taktyczny:Drużyna, Okrzyk Wojenny, Moc Ki

Broń

Karabinek “Kieł Demona”

CC PB SR MR LR ER Dam AV Jam
- -1 1 0 -2 - 11 1 19

Naginata “Niosąca Zmierzch”

CC Dam AV
1 ST+8 1

Uwagi:Zasięg:1, Dwuręczna, Energetyczna

Bohater Samurajów Bushido

Najlepszy z wojowników Samurajów Bushido

Model Pojedynczy

Maksymalnie jeden na każdą drużynę Samurajów Bushido

Bohater Tygrysich Smoków: śmiertelnik, oficer elitarnego oddziału

WW WS M DW A ŻW S R P Ro K
14 7 10 14 3 2 6 4 18 2 30

Wyposażenie:Dwie Katany
Umiejętności: Szkolenie w Walce Wręcz:3, Determinacja, Atak Wtórny, Berserker, Dowódca:Pluton, Okrzyk Wojenny, Moc Ki
Uwagi: Za +3 pkt Bohater Samurajów Bushido może wymienić obie posiadane katany na No-Dachi.

Broń

Katana

CC Dam AV
2 ST+5 0

No-Dachi

CC Dam AV
2 ST+7 1

Uwagi:Zamaszysty Cios, Dwuręczna

Karo – Ranga Smok

Dowódca i urzędnik wyznaczony przez Daimyo. Posiada najwyższą rangę namiestnika Daimyo.

Model Pojedynczy

Karo – Ranga Smok: śmiertelnik, oficer elitarnego oddziału

WW WS M DW A ŻW S R P Ro K
12 9 9 14 3 2 5 4 18 2 45

Wyposażenie:Karabin Szturmowy Tambu No. 1 “Shogun”, Rodowa Katana
Umiejętności: Szkolenie w Walce Wręcz:2, Determinacja, Zmysł Taktyczny:Drużyna, Dowódca: Kompania, Moc Ki, Inspiracja:1

Broń

Granatnik Podwieszany Tambu GL

CC PB SR MR LR ER Dam AV Jam
- 0 0 - - - spec spec 20

Uwagi spec – zależy od typu używanej amunicji

Karabin Szturmowy Tambu No. 1 “Shogun”

CC PB SR MR LR ER Dam V J
- -1 1 -1 -4 - 9 0 20

Uwagi: Wyposażony w Granatnik Podwieszany Tambu GL

Rodowa Katana

CC Dam AV
3 ST+6 0

Uwagi: Do Rodowej Katany można wybrać 0-2 poniższych zdolności płacąc dodatkowe punkty. Koszt punktowy zależy od wybranej zdolności.

  • “Morderca Oni” – Mordercza dla nekrobiotyków i nekroorganików: +3; koszt +1 pkt
  • “Królobójca” – Umiejętność Ścinanie Głów; koszt +4 pkt
  • “Łamacz” – AV:1; koszt +1 pkt
  • “Obrońca” – Parowanie:2; koszt +3 pkt
  • “Rozpruwacz” – Broń Rozrywająca; koszt +4 pkt
  • “Czystosrebrna” – Umiejętność Odporny na: Sztukę i Mroczną Harmonię; koszt +1 pkt
  • “Zguba” – Umiejętność Zabójczy Cios, koszt +5 pkt
  • “Precyzja” – Daje +2 do Walki Wręcz użytkownika; koszt +3 pkt