Daleka Szarża
Daleka Szarża: X (poziom 1-3) (Enhanced Charge) Model z tą umiejętnością wykonując akcję Szarża może zwiększyć swoją cechę ruchu (R) o poziom tej umiejętności na czas trwania tej akcji.
Codziennie nowe informacje o Warzone 4
Daleka Szarża: X (poziom 1-3) (Enhanced Charge) Model z tą umiejętnością wykonując akcję Szarża może zwiększyć swoją cechę ruchu (R) o poziom tej umiejętności na czas trwania tej akcji.
Nienawiść:X (Cel nienawiści) Model z tą zdolnością otrzymuje +X do testów morale (przyciśnięcie ogniem, panika, złamanie) wywołanych przez obiekt nienawiści. Premia jest kumulatywna z Inspiracją.
Wiatr Szaleństwa (Wind of Insanity) Modele z tą zdolnością są w stanie generować efekty podobne do Mocy Mrocznej Harmonii. Jeśli chcemy użyć mocy Wiatrów Szaleństwa musimy o tym zdecydować na początku aktywacji danego oddziału. Wszystkie modele posiadające tą zdolność w oddziale tracą jedną akcję. Na koniec aktywacji oddziału wybieramy jakiej mocy spośród dostępnych dla oddziału…
Szybkie Uderzenie (First Strike) Modele z tą zdolnością są tak szybkie, że mogą zaatakować jako pierwsze w jednoczesnej walce wręcz (np. podczas kontrszarży). Jeżeli zabiją przeciwnika, ten nie wykona już swojego ataku. Jeśli oba modele posiadają zdolność Szybkie Uderzenie, jej działanie wzajemnie się znosi.
Szybki Strzał (Fast Shot) Modele posiadające tą zdolność potrafią szybko wycelować broń. Jeśli strzelają z Czekania, wykonują swój strzał, zanim wrogi model złoży się do swojego. Jeśli wrogi model zostanie zabity, nie oddaje swojego strzału. Jeśli oba modele posiadają zdolność Szybki Strzał, jej działanie wzajemnie się znosi.
Zawodzenie Potępionych (Wail of the Damned) Wrogie modele w zasięgu 6″ od jakiegokolwiek modelu z tą umiejętnością otrzymują karę do DW równą -1 za każdych 2 członków oddziału, do którego należy ten model posiadających tą umiejętność. Jest to uznawane za efekt psychologiczny. Jeśli model jest w zasięgu więcej niż jednego oddziału z Zawodzeniem Potępionych liczy…
Szkolenie w Walce Wręcz( Close Combat Training):X (poziom 1-4) Model ze zdolnością specjalną szkolenie w walce wręcz nakłada karę równą poziomowi umiejętności do wartości WW atakującego go wrogiego modelu.
Survival:X (poziom 1-5) (Survival Training) Jednostki z ta zdolnością mogą dodać swój poziom zdolności do rzutów na test terenu (na początku aktywacji).
Zmysł Strategiczny (Strategic Insight) Model z ta zdolnością dodaje +2 do swojego DW podczas określania jego wysokości przy rzucie na inicjatywę na początku tury.
Zmysł Taktyczny: X (poziom: osobisty lub drużyna) (Tactical Sense) Jednostki z ta zdolnością maja dobre wyczucie przebiegu starcia, co pozwala im lepiej dobierać sobie cele podczas bitwy. Zmysł Taktyczny:osobisty – Model może raz swoją aktywację spróbować zmienić priorytet celu. Model musi znajdować się w odpowiedniej odległości od najbliższego widocznego modelu wroga – ponad 6″ jeśli…