Nieczysta Walka
Nieczysta Walka (Fighting Dirty) Model z tą zdolnością ignoruje umiejętność Szkolenie w Walce Wręcz przeciwników, których atakuje.
Codziennie nowe informacje o Warzone 4
Nieczysta Walka (Fighting Dirty) Model z tą zdolnością ignoruje umiejętność Szkolenie w Walce Wręcz przeciwników, których atakuje.
Tortury: X (poziom 0-5) (Fiendish Torturer) Jeśli model z tą umiejętnością zabije wroga w walce wręcz, może poświęcić kolejną akcję na torturowanie go. Wrogie modele w odległości do 6″ muszą wykonać rzut na Morale z ujemnym modyfikatorem równym poziomowi tej zdolności.
Zaciekłość (Ferocity) Modele z tą umiejętnością wykonujące Szarżę, bądź Kontrszarżę dostają premię +2 do CC i + 1 do Obrażeń, kumulującą się z normalnymi premiami za szarżę (łącznie +3 do CC i +2 do Obrażeń).
Wrzeszczący Pocisk (Screeching Projectile) Jeśli model z tą zdolnością trafi wrogi model rozmiaru 1-2 swoim Atakiem Wręcz:X, zamiast zadawać obrażenia może w tej samej akcji podnieść go i rzucić nim na odległość do 6″ cali. Jeśli rzuca nim w inny model wykonaj normalny test na RC. Jeśli pocisk trafi, oba modele odnoszą obrażenia 10(x2). Jeśli…
Regeneracja: X (poziom 5-10) (Regenerate) Na początku aktywacji modelu wykonuje się test regeneracji jeśli wypadło X lub mniej model odzyskuje jeden punkt żywotności. Nie może posiadać w ten sposób więcej żywotności niż miał na początku gry.
Atak Wręcz: X (poziom 5-20) (Natural Attack) Model z zdolnością Atak Wręcz traktowany jest jakby posiadał broń do walki wręcz o statystykach CC+0, Obrażenia (X), gdzie X to suma jego Siły i premii wynikającej z broni. Model może mieć wymienione przy zdolności Atak Wręcz dodatkowe cechy ataku np.: Atak Wręcz:10, AV:1. Model używający Ataku Wręcz…
Litania Szaleństwa (Litany of Madness) Spanikowane oddziały (własne i wrogie) w zasięgu dowodzenia modelu z tą umiejętnością nie odczuwają efektów paniki. Zamiast tego, na początku swojej aktywacji rzucają na tabelkę Szału.
Znikanie (Lurk) Jeśli taki model zostanie trafiony z broni strzeleckiej (o ile nie jest jest związany w walce wręcz) i powiedzie mu się test pancerza, odzyskuje automatycznie status ukrytego. W przypadku broni oddającej więcej niż jeden strzał na akcję – jeśli model posiadający zdolność zniknie po którymś z strzałów w serii reszta musi być przeniesiona…
Medyk/Nekromanta/Weterynarz: X (poziom 5-6) (Medic/Necromancy/Vet) Modele z ta umiejętnością mogą leczyć rannych towarzyszy. Przyjazny model który stracił swoją ostatnią ranę nie jest ściągany ze stołu, lecz zostawiany przewrócony na polu bitwy. Medyk może uleczyć taki model, jeżeli dotyka go podstawką, poświęcając na to jedną akcję. Aby tego dokonać musi wykonać test umiejętności Medyk/Nekromanta/Weterynarz. Jeżeli test…
Inspiracja (Poziom 1-5) (Inspiration) Wszystkie przyjazne modele w zasięgu dowodzenia modelu z tą zdolnością dodają jej wartość do LD do testów morale jak również zbierania się. Premia dawana przez kilka modeli z Inspiracją nie jest kumulatywna – model może w danej chwili korzystać z Inspiracji tylko jednego przyjaznego modelu z tą zdolnością. Premia do testów…