Model mający umiejętność Sztuka może wykupić dostęp do mocy ze Sztuki Egzorcyzmu za 8 pkt. Model może wykupić tyle dyscyplin Sztuki, ile wynosi poziom jego umiejętności Sztuka. Wykupienie dostępu do określonej dyscypliny daje dostęp do wszystkich zaklęć z danej dyscypliny, o ile opis zaklęcia nie mówi inaczej.
Nazwa Mocy: Przepędzenie Mrocznych Wpływów
Rodzaj: zaklęcie
Zasięg: dotyk
Cel: model
Stopień Trudności: 3
Efekt: Wszystkie negatywne efekty Nadnaturalnych Mocy zostają usunięte z modelu będącego celem tej mocy.
Nazwa Mocy: Przepędzenie Choroby
Rodzaj: zaklęcie
Zasięg: dotyk
Cel: model
Stopień Trudności:
Efekt: Po udanym rzuceniu mocy należy wykonać (w ramach tej samej akcji) udany test trafienia w Walce Wręcz. Trafiony model nie odnosi obrażeń, ale traci do końca gry wszystkie premie pochodzące z Nekrobiotyki, Biotechnologii i wszczepów cybernetycznych.
Nazwa Mocy: Przepędzenie Złych Myśli
Rodzaj: zaklęcie
Zasięg: dotyk
Cel: model
Stopień Trudności: 0
Efekt: Po udanym rzuceniu mocy należy wykonać (w ramach tej samej akcji) udany test trafienia w Walce Wręcz. Trafiony model nie odnosi obrażeń, ale do końca gry nie może atakować modeli należących do tej samej armii, co rzucający.
Nazwa Mocy: Przepędzenie Infekcji
Rodzaj: zaklęcie
Zasięg: dotyk
Cel: model
Stopień Trudności: 0
Efekt: Po udanym rzuceniu mocy należy wykonać (w ramach tej samej akcji) udany test trafienia w Walce Wręcz. Trafiony model nie odnosi obrażeń, ale traci do końca gry umiejętność Regeneracja (jeśli ją posiadał)
Nazwa Mocy: Przepędzenie Strachu
Rodzaj: zaklęcie
Zasięg: zasięg dowodzenia
Cel: model
Stopień Trudności: 0
Efekt: Model będący celem tej mocy może natychmiast próbować się Zebrać, test Dowodzenia będzie wykonywany z użyciem jego cechy Dowodzenie bez jakichkolwiek ujemnych modyfikatorów.
Nazwa Mocy: Egzorcyzmowanie Rany
Rodzaj: zaklęcie
Zasięg: dotyk
Cel: model
Stopień Trudności: 1
Efekt: Udane użycie mocy na modelu daje taki sam efekt, jak użycie na nim umiejętności Medyk.
Potężni Egzorcyści mogą próbować zwiększać efektywność swoich zaklęć Sztuki. Kosztem zwiększenia Stopnia Trudności o 2 lub użycia dodatkowej akcji na rzucenie zaklęcia można:
-zwiększyć zasięg Mocy o 6 cali (każde kolejne 2 punkty dodane do Stopnia Trudności lub dodatkowa akcja zwiększają zasięg mocy o kolejne 6 cali). W takim wypadku moce o zasięgu ?dotyk? wymagające testu trafienia w Walce Wręcz wymagają zamiast tego testu trafienia w Walce Strzeleckiej
-objąć działaniem mocy dodatkowy model (każde kolejne 2 punkty dodane do Stopnia Trudności lub dodatkowa akcja pozwalają objąć działaniem mocy dodatkowy model)