Aktualizacje
Poprawione typo (+3 na +4) w zasadach modelu przewróconego (http://urbanzone.ehost.pl/wz4blog/?p=3010 )
Codziennie nowe informacje o Warzone 4
Poprawione typo (+3 na +4) w zasadach modelu przewróconego (http://urbanzone.ehost.pl/wz4blog/?p=3010 )
Zmieniła się zdolność Odporność na Nadnaturalne Moce na wersję 2.0 (w związku z dopasowaniem jej do czegoś użytecznego i zrobieniem Niosących Ból sensownym wyborem) – przerobione zostaną wszystkie oddziały i modele ją posiadające. Na pierwszy ogień Niosący Ból 2.0: – centurion i nekromutant dostali Odporność na Sztukę i Ki, koszt każdego podskoczył o 2 punkty…
Legaci zostali mocno przerobieni – nie byłem zadowolony z wersji 2.0 która była kompromisem i w końcu udało mi się znaleźć rozwiązanie – w postaci nowej strzelby dla oddziału. – zamieniono WW i WS miejscami, usunięto Trening Grupowy, dodano Szturm i obniżono koszt – zmieniono strzelbę HG-14 na HG-14C (fluffowo to skrócona, ‘uliczna’ wersja HG-14),…
Wiem, że Capitol dostaje nieproporcjonalnie dużo poprawek do stosunku do innych korporacji (nie mówiąc o Bractwie i Legionie) i to nawet takich, które nie mają najwyższego priorytetu, jednak są ku temu dwa prozaiczne (i łączące się ze sobą) powody: – Capitol jest dla mnie armią ‘wzorcową’ (znaczy porównuje oddziały i modele w innych armiach mniej…
Zanim dalej będę psuć przegięty Imperial postaram się dostosować wszystkie grunty mniej lub bardziej do obowiązujących standardów (więc pojawią się kaprale i zmienią koszty specjalistów i opcjonalnych). Na pierwszy ogień Bau. Książęca Milicja – zmieniony minimalny skład oddziału do 8 (sierżant, kapral, 6 milicjantów) – dodany kapral – obniżony koszt medyka – liczbą milicjantów z…
Poprawki dostaną się najpierw Imperialowi, ze szczególną uwagą na IDMF. Temat będzie edytowany w ramach wprowadzania kolejnych modyfikacji w tym roku (znaczy dziś wieczór i jutro). EDIT – zwyczajowo ze wszystkimi poprawkami się nie wyrobiłem w starym roku, więc kolejne modyfikacje dla wygody i tak będą lądować w tym temacie. Piechota – podniesiony koszt grenadiera…
Read More “Imperial – poprawki staroroczne (i noworoczne)” »
Naniosłem pewne poprawki dotyczące zasad testowych Wypatrywania. Oprócz tego proponuje przetestować czy nie ma żadnych przegięć z modyfikacją zasady Tyraliera w taki sposób, że 2″ zasięg pomiędzy modelami rozszerzony jest do 3″ w przypadku oddziałów podstawowych oraz 4″ w przypadku oddziałów elitarnych. Oddział nie może rozpocząć gry rozstawiony w Tyralierze – obowiązuje go zasada 6″…
Zgodnie z zapowiedzią wrzucam jeszcze w tym roku 😉 ostatnie poprawki do Capitolu, tym samym kończąc w końcu pierwszą serię poprawek w tej korporacji i przechodząc do kolejnych które tego wymagają (i są mojego autorstwa). Zostało oczywiście jeszcze trochę rzeczy które chciałbym poprawić w Capitolu, ale albo nie są one jakoś strasznie istotne albo dotyczą…
Zmiany zmiany zmiany… Dziś zmiany w Mishimie. – Tuż po tym poście wylądują nowe wersje (na razie testowe) Shinobi, Diabłów i Tygrysich Smoków (wraz z bohaterem). Zmiany są testowe ale docelowo nie wrócą stare wersje tylko ew. dopracuje się te. Na razie widać na blogu obie wersje dla porządku. Zanim pojawi się marudzenie, to zmiany…
Nieco wakacyjnych zmian: Mishima – Wszyscy Mnisi (oddziały i modele pojedyncze) mają ruch zmniejszony do 4 i pancerz do 16. Koszt nie ulega zmianie. – Meka i Daymio w pancerzu Shoa Ace mają rozmiar 4 – Samuraje Feniksa – otrzymują rozmiar 3, ruch 4, zdolność Niezgrabny, koszt 32 pkt Algeroth – Pretoriańscy Łowcy – otrzymują…