Broń Zapalająca
Broń Zapalająca Model trafiony bronią posiadającą cechę Zapalająca musi wykonywać testy pancerza tak długo, aż jeden z nich będzie udany lub model zginie. Każdy nieudany test Pancerza oznacza utratę punktu Żywotności.
Codziennie nowe informacje o Warzone 4
Broń Zapalająca Model trafiony bronią posiadającą cechę Zapalająca musi wykonywać testy pancerza tak długo, aż jeden z nich będzie udany lub model zginie. Każdy nieudany test Pancerza oznacza utratę punktu Żywotności.
Parowanie:X Broń posiadająca cechę Parowanie zwiększa umiejętność Trening w Walce Wręcz używającego jej modelu o X. Jeśli model nie posiada tej umiejętności, traktowany jest, jakby posiadał tą umiejętność na poziomie X
Zasięg:X Broń z cechą Zasięg może być wykorzystana do wykonywania ataków wręcz przeciw modelom znajdującym się w odległości do X cali. Taki atak może być wykonany w szarży – nie można jednak wtedy wykorzystać żadnych modyfikatorów za szarżę. Wykonanie takiego ataku nie powoduje związania w walce wręcz żadnego z modeli. Podczas wykonywania takiego ataku obowiązują…
Oplątanie Model o Rozmiarze mniejszym lub równym 3 trafiony bronią posiadającą cechę Oplątanie nie może odrywać się z walki wręcz do końca swojej najbliższej aktywacji
Broń Energetyczna Trafienia krytyczne uzyskane przy pomocy broni energetycznej traktowane są jakby broń miała zasadę Zapalająca (jeśli broń już ma tą zasadę, nie odnosi dodatkowych korzyści z trafień krytycznych). Przeciw modelom AI broń Energetyczna ma obrażenia zwiększone o 2 punkty
Broń Ogłuszająca Model trafiony bronią oznaczoną jako Ogłuszająca musi wykonać test Dowodzenia lub zostaje Przewrócony. Modele o Rozmiarze większym o co najmniej 2 od modelu uzbrojonego w broń ogłuszającą są niewrażliwe na ten efekt. Przykład:Huzar został trafiony w walce wręcz przez model uzbrojony w Pałkę. Zdaje test Pancerza na 11, musi jednak zdać dodatkowo test…
Technomancja (Technomancy) Modele z ta umiejętnością mogą na polu bitwy naprawiać pojazdy i leczyć stwory stworzone przy pomocy Mrocznej Technologii. Technomanta może przywrócić 1 punkt Żywotności modelowi należącego do Legionu Ciemności o Rozmiarze 5 lub większym lub też dowolnemu modelowi pojazdu należącego do Legionu Ciemności. Aby tego dokonać musi dotykać taki model podstawką i poświęcić…
Atak Wtórny (Secondary Attack) Model posiadający zdolność atak wtórny może wykonać w akcji Szarża lub Atak Wręcz dwa ataki zamiast jednego. Drugi atak wykonywany jest z modyfikatorem -2 do szansy trafienia. Jeśli model jest wyposażony w dwie bronie do walki wręcz, z których żadna nie jest bronią Dwuręczną – każdy atak musi być wykonany z…
Spojrzenie Drapieżnika (Predator Gaze) Na początku aktywacji modelu z tą zdolnością wszystkie wrogie modele w jego polu widzenia odległe o najwyżej 12 cali tracą status modeli czekających.
Wsparcie Ogniowe Modele posiadające zdolność Wysunięty Obserwator mogą kierować wsparciem ogniowym wykonywanym przez jednostki nie reprezentowane na polu bitwy – artylerię, lotnictwo szturmowe itp. Wykupywanie wsparcia ogniowego Armia, w której znajduje się przynajmniej jeden model posiadający zdolność Wysunięty Obserwator może wykupić wsparcie ogniowe przeznaczając na to odpowiednią ilość punktów. Każde wykupienie danego rodzaju wsparcia uprawnia…