Wspinaczka
Wspinaczka (Climb) Modele z tą zdolnością wspinają się z prędkością równą swojemu Ruchowi i nigdy nie ryzykują spadnięcia i otrzymania obrażeń. Model ten nie musi wykonywać testów wspinaczki, są one automatycznie udane.
Codziennie nowe informacje o Warzone 4
Wspinaczka (Climb) Modele z tą zdolnością wspinają się z prędkością równą swojemu Ruchowi i nigdy nie ryzykują spadnięcia i otrzymania obrażeń. Model ten nie musi wykonywać testów wspinaczki, są one automatycznie udane.
Zmysły Drapieżnika:X (Predator Senses) Posiadacz tej zdolności otrzymuje modyfikator +X do DW przy teście wykrywania modeli ukrytych, jeśli wykrywane modele znajdują się w odległości nie większej niż 6″ od niego. Dodatkowo wykrywa modele z zdolnością Trening Partyzancki z odległości 6″ zamiast 3″.
Zaciekłość (Ferocity) Modele z tą umiejętnością wykonujące Szarżę, bądź Kontrszarżę dostają premię +2 do CC i + 1 do Obrażeń, kumulującą się z normalnymi premiami za szarżę (łącznie +3 do CC i +2 do Obrażeń).
Wrzeszczący Pocisk (Screeching Projectile) Jeśli model z tą zdolnością trafi wrogi model rozmiaru 1-2 swoim Atakiem Wręcz:X, zamiast zadawać obrażenia może w tej samej akcji podnieść go i rzucić nim na odległość do 6″ cali. Jeśli rzuca nim w inny model wykonaj normalny test na RC. Jeśli pocisk trafi, oba modele odnoszą obrażenia 10(x2). Jeśli…
Znikanie (Lurk) Jeśli taki model zostanie trafiony z broni strzeleckiej (o ile nie jest jest związany w walce wręcz) i powiedzie mu się test pancerza, odzyskuje automatycznie status ukrytego. W przypadku broni oddającej więcej niż jeden strzał na akcję – jeśli model posiadający zdolność zniknie po którymś z strzałów w serii reszta musi być przeniesiona…
Walka na Ślepo (Blind Fighting) W Ciemnościach Modele z Walką na Ślepo mają zasięg widzenia o 6″ cali większy od pozostałych modeli, kary za ciemności są dla nich zmniejszone o 2 punkty.
Zasadzka (Ambush) Modele z tą zdolnością używają akcji Czekania bez potrzeby wykonywania testu LD.
Wierzchowiec Wierzchowiec nie liczy się do rozmiaru oddziału, do którego należy. Traktowany jest razem z jeźdźcem jako jeden model, wykorzystujący wszystkie charakterystyki jeźdźca oprócz Ruchu i Rozmiaru – w tym wypadku wykorzystywane są charakterystyki Wierzchowca. Model z tą zdolnością oraz jego jeździec stosują się do zasad określonych dla Kawalerii.
Zabójczy Cios (Killing Stroke) Każdy atak w walce wręcz wyprowadzony przez model z tą zdolnością otrzymuje dodatkowy modyfikator do obrażeń (x1). Przykład: jeżeli obrażenia broni wynoszą 10 to pod wpływem tej umiejętności wzrosną do 10(x2).