Wykrywanie
Wykrywanie
Codziennie nowe informacje o Warzone 4
Wykrywanie
Biotechnologia i Nekrobiotyka Oddziały i modele pojedyncze które mają to zaznaczone w opisie mogą kupować Biotechnologiczne i Nekrobiotyczne wzmocnienia oddziału. Jeśli kupujemy ulepszenie dla oddziału musimy je zakupić dla każdego modelu, wszystkie modele w oddziale muszą mieć takie same wykupione wzmocnienia. Ew. Koszty ułamkowe zaokrąglamy w górę. W ramach jednego oddziału/ modelu pojedynczego każde wzmocnienie…
Arktyka Teren arktyczny może być mniej lub bardziej dotkliwy. Dotkliwość warunków arktycznych określona jest przez Poziom terenu. W zależności od Poziomu terenu różnie przedstawiać się będą Efekty Stałe oraz Efekty Losowe. Arktyka poziom 1 Niewiele bardziej uciążliwa, niż zima w terenie umiarkowanym. Łatwość Testu: 6 Efekty Stałe: Śnieg Efekty Losowe: 1-10: Opady Śniegu 11-20: Dotkliwe…
Pustynia Teren pustynny może być mniej lub bardziej dotkliwy. Dotkliwość warunków pustynnych określona jest przez Poziom terenu. W zależności od Poziomu terenu różnie przedstawiać się będą Efekty Stałe oraz Efekty Losowe. Teren pustynny jest szczególnie trudny dla ciężko opancerzonych żołnierzy. Poziom trudności Testu Warunków Środowiskowych wzrasta o 1 za każdy punkt Pancerza powyżej 20. Pustynia…
Dżungla Dżungla może być mniej lub bardziej dotkliwa. Dotkliwość określona jest przez Poziom terenu. W zależności od Poziomu terenu różnie przedstawiać się będą Efekty Stałe oraz Efekty Losowe. Dżungla jest szczególnie trudna dla ciężko opancerzonych żołnierzy. Poziom trudności Testu Warunków Środowiskowych wzrasta o 1 za każdy punkt Pancerza powyżej 20. Dżungla poziom 1 Nieco gęstszy…
Zasady terenu, wersja bardzo skrócona Wybieramy typ terenu + (jeśli to stosowne) jego poziom lub panującą pogodę. Efekty Stałe działają zawsze, wystąpienie Efektów Losowych testujemy na początku aktywacji każdego oddziału: należy wykonać Test Warunków Środowiskowych: Dowodzenie (najwyższe w oddziale)+Survival (najwyższy w oddziale)+Łatwość Testu (jeśli zasady konkretnego typu terenu mówią, że poziom trudności testu wzrasta –…
Aktualizowałem wpisy dotyczące: Umiejętności Desant – o sugestie Pawlo Umiejętności Trening Partyzancki – zmiany dotyczą 1 poziomu umiejki oraz zwiększenia nieco odległości od strefy rozstawienia przeciwnika Przydział – ograniczenie do 1 modelu przydzielanego do oddziału Golem – doprecyzowanie mocno skopanego zapisu Edit -> Errata by Gobas Karabinek Plazmowy L&A Mk 43 – obrażenia plazmowe zmieniona…
Teren Większość bitew nie jest toczona na otwartych polach.. Głębokie dżungle, zniszczone wojną miasta, i klaustrofobiczne jaskinie i kanały, to tylko nieliczne przykłady miejsc, w których może dojść do walki. Różne rodzaje terenu będą miały różny wpływ na grę, utrudniając ruch i dostarczając osłony walczącym modelom. Przed grą gracze powinni uzgodnić między sobą, w jaki…
Bardzo dziwne stworzonko. Tak w ramach programu wspierania Paradoxowych barmanów 😉 Model pojedynczy Merkuriańska Ohyda: nadnaturalny, żołnierz elitarnego oddziału wsparcia WW WS M DW A ŻW S R P Ro K 10 9 3 10 3 6 10 5 23 6 110 Wyposażenie: Działko AttachiaUmiejętności: Atak Wręcz:12 (AV:1), Strach:4, Ciężki Pancerz:1, Regeneracja:5, Odporny na Morale,…
Nefaryta. Model Pojedynczy Może posiadać 3 wzmocnienia Biotechnologiczne i Nekrobiotyczne Nefaryta: nadnaturalny, oficer oddziału elitarnego WW WS M DW A ŻW S R P Ro K 14 11 15 16 3 4 7 4 22 3 65 Wyposażenie:Dysk Jakht, Miecz Vassht Umiejętności: Mroczna Harmonia:2, Dowódca: Batalion, Strach:3, Atak Wtórny, Widzenie w Ciemności, Regeneracja:5, Skradanie Się:4,…